home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar Special 2004 March / GSSH0304CD1.iso / Freelancer / Evolutions / Evolutions.exe / FreelancerEvolutions127.zip.flmod / Freelancer - Evolutions127 / DATA / UNIVERSE / SYSTEMS / RH02 / rh02.ini
INI File  |  2003-12-22  |  104KB  |  4,316 lines

  1. [SystemInfo]
  2. name = Rh02
  3. space_color = 0, 0, 0
  4. local_faction = rh_p_grp
  5.  
  6. [EncounterParameters]
  7. nickname = tradelane_armored_prisoner
  8. filename = missions\encounters\tradelane_armored_prisoner.ini
  9.  
  10. [EncounterParameters]
  11. nickname = tradelane_trade_armored
  12. filename = missions\encounters\tradelane_trade_armored.ini
  13.  
  14. [EncounterParameters]
  15. nickname = tradelane_trade_freighter
  16. filename = missions\encounters\tradelane_trade_freighter.ini
  17.  
  18. [EncounterParameters]
  19. nickname = tradelane_trade_transport
  20. filename = missions\encounters\tradelane_trade_transport.ini
  21.  
  22. [EncounterParameters]
  23. nickname = area_scout
  24. filename = missions\encounters\area_scout.ini
  25.  
  26. [EncounterParameters]
  27. nickname = area_bh_scout
  28. filename = missions\encounters\area_bh_scout.ini
  29.  
  30. [EncounterParameters]
  31. nickname = area_defend
  32. filename = missions\encounters\area_defend.ini
  33.  
  34. [EncounterParameters]
  35. nickname = area_bh_defend
  36. filename = missions\encounters\area_bh_defend.ini
  37.  
  38. [EncounterParameters]
  39. nickname = patrolp_gov_patrol
  40. filename = missions\encounters\patrolp_gov_patrol.ini
  41.  
  42. [EncounterParameters]
  43. nickname = patrolp_pirate_patrol
  44. filename = missions\encounters\patrolp_pirate_patrol.ini
  45.  
  46. [EncounterParameters]
  47. nickname = patrolp_bh_patrol
  48. filename = missions\encounters\patrolp_bh_patrol.ini
  49.  
  50. [EncounterParameters]
  51. nickname = area_assault
  52. filename = missions\encounters\area_assault.ini
  53.  
  54. [EncounterParameters]
  55. nickname = area_bh_assault
  56. filename = missions\encounters\area_bh_assault.ini
  57.  
  58. [EncounterParameters]
  59. nickname = patrolp_assault
  60. filename = missions\encounters\patrolp_assault.ini
  61.  
  62. [EncounterParameters]
  63. nickname = patrolp_bh_assault
  64. filename = missions\encounters\patrolp_bh_assault.ini
  65.  
  66. [EncounterParameters]
  67. nickname = area_armored_prisoner
  68. filename = missions\encounters\area_armored_prisoner.ini
  69.  
  70. [EncounterParameters]
  71. nickname = tradep_armored_prisoner
  72. filename = missions\encounters\tradep_armored_prisoner.ini
  73.  
  74. [EncounterParameters]
  75. nickname = area_trade_freighter
  76. filename = missions\encounters\area_trade_freighter.ini
  77.  
  78. [EncounterParameters]
  79. nickname = area_trade_transport
  80. filename = missions\encounters\area_trade_transport.ini
  81.  
  82. [EncounterParameters]
  83. nickname = area_trade_armored
  84. filename = missions\encounters\area_trade_armored.ini
  85.  
  86. [EncounterParameters]
  87. nickname = area_trade_freighter_pirate
  88. filename = missions\encounters\area_trade_freighter_pirate.ini
  89.  
  90. [EncounterParameters]
  91. nickname = tradep_trade_freighter
  92. filename = missions\encounters\tradep_trade_freighter.ini
  93.  
  94. [EncounterParameters]
  95. nickname = tradep_trade_transport
  96. filename = missions\encounters\tradep_trade_transport.ini
  97.  
  98. [EncounterParameters]
  99. nickname = tradep_trade_armored
  100. filename = missions\encounters\tradep_trade_armored.ini
  101.  
  102. [EncounterParameters]
  103. nickname = tradep_trade_freighter_pirate
  104. filename = missions\encounters\tradep_trade_freighter_pirate.ini
  105.  
  106. [EncounterParameters]
  107. nickname = area_trade_trader
  108. filename = missions\encounters\area_trade_trader.ini
  109.  
  110. [EncounterParameters]
  111. nickname = area_trade_smuggler
  112. filename = missions\encounters\area_trade_smuggler.ini
  113.  
  114. [EncounterParameters]
  115. nickname = tradep_trade_trader
  116. filename = missions\encounters\tradep_trade_trader.ini
  117.  
  118. [EncounterParameters]
  119. nickname = tradep_trade_smuggler
  120. filename = missions\encounters\tradep_trade_smuggler.ini
  121.  
  122. [EncounterParameters]
  123. nickname = area_scavenger
  124. filename = missions\encounters\area_scavenger.ini
  125.  
  126. [EncounterParameters]
  127. nickname = area_lifter
  128. filename = missions\encounters\area_lifter.ini
  129.  
  130. [EncounterParameters]
  131. nickname = area_repair
  132. filename = missions\encounters\area_repair.ini
  133.  
  134. [EncounterParameters]
  135. nickname = miningp_scavenger
  136. filename = missions\encounters\miningp_scavenger.ini
  137.  
  138. [EncounterParameters]
  139. nickname = patrolp_gunboats
  140. filename = missions\encounters\patrolp_gunboats.ini
  141.  
  142. [EncounterParameters]
  143. nickname = capitalships_Escorts
  144. filename = missions\encounters\capitalships_Escorts.ini
  145.  
  146. [EncounterParameters]
  147. nickname = capitalships_Rheinland
  148. filename = missions\encounters\capitalships_Rheinland.ini
  149.  
  150. [EncounterParameters]
  151. nickname = capitalship_rh_cruiser
  152. filename = missions\encounters\capitalship_rh_cruiser.ini
  153.  
  154. [TexturePanels]
  155. file = universe\heavens\shapes.ini
  156.  
  157. [Music]
  158. space = music_rh_space
  159. danger = music_rh_danger
  160. battle = music_rh_battle
  161.  
  162. [Dust]
  163. spacedust = Dust
  164.  
  165. [Asteroids]
  166. file = equipment\models\commodities\asteroids\Rh02_Alster_rock_asteroid_field.ini
  167. zone = Zone_Rh02_Alster_fels
  168.  
  169. [Asteroids]
  170. file = equipment\models\commodities\asteroids\Rh02_South_rock_asteroid_field.ini
  171. zone = Zone_Rh02_Sudfels
  172.  
  173. [Asteroids]
  174. file = equipment\models\commodities\asteroids\Rh02_North_rock_asteroid_field.ini
  175. zone = Zone_Rh02_Nordfels
  176.  
  177. [Asteroids]
  178. file = equipment\models\commodities\asteroids\Rh02_Kiel_rock_asteroid_field.ini
  179. zone = Zone_Rh02_Kiel_fels
  180.  
  181. [Ambient]
  182. color = 30, 30, 30
  183.  
  184. [Background]
  185. basic_stars = solar\starsphere\starsphere_stars_crow_walker.cmp
  186. complex_stars = solar\starsphere\starsphere_rh02_stars.cmp
  187. nebulae = solar\starsphere\starsphere_rh02.cmp
  188.  
  189. [LightSource]
  190. nickname = Rh02_System_Light
  191. pos = 0, 0, 0
  192. color = 194, 213, 254
  193. range = 200000
  194. type = DIRECTIONAL
  195. atten_curve = DYNAMIC_DIRECTION
  196.  
  197. [Object]
  198. nickname = Rh02_Sun
  199. ids_name = 261028
  200. pos = 0, 0, 0
  201. ambient_color = 255, 255, 255
  202. archetype = sun_2000
  203. star = med_blue_sun
  204. atmosphere_range = 12000
  205. ids_info = 66162
  206.  
  207. [Object]
  208. nickname = Rh02_to_Iw02
  209. ids_name = 260761
  210. pos = -40268, 0, -83779
  211. rotate = 0, -150, 0
  212. archetype = jumpgate
  213. msg_id_prefix = gcs_refer_system_Iw02
  214. jump_effect = jump_effect_bretonia
  215. ids_info = 66145
  216. reputation = rh_n_grp
  217. behavior = NOTHING
  218. difficulty_level = 11
  219. goto = Iw02, Iw02_to_Rh02, gate_tunnel_bretonia
  220. loadout = jumpgate_rh_01
  221. pilot = pilot_solar_hard
  222.  
  223. [Object]
  224. nickname = Rh02_to_Rh01
  225. ids_name = 260762
  226. pos = 26713, 0, 86489
  227. rotate = 0, -5, 0
  228. archetype = jumpgate
  229. msg_id_prefix = gcs_refer_system_Rh01
  230. jump_effect = jump_effect_bretonia
  231. ids_info = 66145
  232. reputation = rh_p_grp
  233. behavior = NOTHING
  234. difficulty_level = 10
  235. goto = Rh01, Rh01_to_Rh02, gate_tunnel_bretonia
  236. loadout = jumpgate_rh_01
  237. pilot = pilot_solar_easy
  238.  
  239. [Object]
  240. nickname = Rh02_to_Iw01
  241. ids_name = 260759
  242. pos = 43284, 0, -86369
  243. rotate = 0, 180, 0
  244. archetype = jumpgate
  245. msg_id_prefix = gcs_refer_system_Iw01
  246. jump_effect = jump_effect_bretonia
  247. ids_info = 66145
  248. reputation = rh_p_grp
  249. behavior = NOTHING
  250. difficulty_level = 11
  251. goto = Iw01, Iw01_to_Rh02, gate_tunnel_bretonia
  252. loadout = jumpgate_rh_01
  253. pilot = pilot_solar_hard
  254.  
  255. [zone]
  256. nickname = Zone_Rh02_to_Iw02
  257. pos = -40005, 0, -83320
  258. rotate = 0, -158, 0
  259. shape = SPHERE
  260. size = 2000
  261. sort = 99.500000
  262.  
  263. [zone]
  264. nickname = Zone_Rh02_to_Iw01
  265. pos = 43319, 0, -85806
  266. rotate = 0, 179, 0
  267. shape = SPHERE
  268. size = 2000
  269. sort = 99.500000
  270.  
  271. [zone]
  272. nickname = Zone_Rh02_to_Rh01
  273. pos = 26749, 0, 86020
  274. rotate = 0, -6, 0
  275. shape = SPHERE
  276. size = 2000
  277. sort = 99.500000
  278.  
  279. [Object]
  280. nickname = Rh02_01
  281. ids_name = 196812
  282. pos = 47383, 0, -30196
  283. archetype = planet_icewatind_3000
  284. ids_info = 65627
  285. spin = 0, 0, 0
  286. atmosphere_range = 3200
  287. burn_color = 255, 222, 160
  288. base = Rh02_01_Base
  289. reputation = rh_p_grp
  290.  
  291. [Object]
  292. nickname = Rh02_planet_Hannover
  293. ids_name = 261140
  294. pos = -30409, 0, 52008
  295. archetype = planet_gasblucld_3000
  296. ids_info = 66062
  297. spin = 0, 0, 0
  298. atmosphere_range = 3200
  299. burn_color = 255, 222, 160
  300.  
  301. [Object]
  302. nickname = Rh02_planet_Kiel
  303. ids_name = 261141
  304. pos = -26480, 0, -44391
  305. archetype = planet_icemoon_2000
  306. ids_info = 66063
  307. spin = 0, 0, 0
  308. atmosphere_range = 2200
  309. burn_color = 255, 222, 160
  310.  
  311. [Object]
  312. nickname = Rh02_dock_ring_1
  313. ids_name = 261182
  314. pos = 44130, 0, -30345
  315. rotate = 0, -90, 0
  316. archetype = dock_ring2
  317. dock_with = Rh02_01_Base
  318. ids_info = 66141
  319. reputation = rh_p_grp
  320. behavior = NOTHING
  321. voice = atc_leg_f01a
  322. space_costume = , robot_body_C
  323. difficulty_level = 11
  324. loadout = docking_ring_rh_01
  325. pilot = pilot_solar_hardest
  326.  
  327. [zone]
  328. nickname = Zone_Rh02_Kiel_fels
  329. ids_name = 261272
  330. pos = -54499, 0, -43786
  331. shape = ELLIPSOID
  332. size = 20000, 10000, 30000
  333. property_flags = 66
  334. ids_info = 65955
  335. visit = 32
  336. spacedust = asteroiddust
  337. spacedust_maxparticles = 75
  338. sort = 99.500000
  339. Music = zone_field_asteroid_rock
  340.  
  341. [zone]
  342. nickname = Zone_Rh02_Nordfels
  343. ids_name = 261273
  344. pos = 5745, 0, -69487
  345. rotate = 0, 90, 0
  346. shape = ELLIPSOID
  347. size = 25000, 10000, 30000
  348. property_flags = 66
  349. ids_info = 65956
  350. visit = 32
  351. spacedust = asteroiddust
  352. spacedust_maxparticles = 75
  353. comment = Nordfels Field
  354. sort = 16
  355. toughness = 11
  356. density = 5
  357. repop_time = 20
  358. max_battle_size = 4
  359. pop_type = nonlootable_ast_field
  360. relief_time = 35
  361. faction_weight = fc_u_grp, 10
  362. faction_weight = gd_bh_grp, 2
  363. encounter = area_scout, 11, 0.560000
  364. faction = fc_u_grp, 1.000000
  365. encounter = area_bh_assault, 11, 0.070000
  366. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  367. Music = zone_field_asteroid_rock
  368.  
  369. [zone]
  370. nickname = Zone_Rh02_Alster_fels
  371. ids_name = 261271
  372. pos = 68850, 0, 5889
  373. shape = ELLIPSOID
  374. size = 25000, 10000, 35000
  375. property_flags = 65
  376. ids_info = 65954
  377. visit = 32
  378. spacedust = asteroiddust
  379. spacedust_maxparticles = 75
  380. comment = Alster Field
  381. sort = 18
  382. toughness = 11
  383. density = 5
  384. repop_time = 20
  385. max_battle_size = 4
  386. pop_type = nonlootable_ast_field
  387. relief_time = 35
  388. faction_weight = fc_b_grp, 10
  389. faction_weight = fc_u_grp, 8
  390. faction_weight = gd_bh_grp, 2
  391. encounter = area_scout, 11, 0.600000
  392. faction = fc_b_grp, 0.560000
  393. faction = fc_u_grp, 0.440000
  394. encounter = area_bh_assault, 11, 0.040000
  395. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  396. Music = zone_field_asteroid_rock
  397.  
  398. [zone]
  399. nickname = Zone_Rh02_Sudfels
  400. ids_name = 261274
  401. pos = -3614, 0, 72052
  402. shape = ELLIPSOID
  403. size = 20000, 10000, 20000
  404. property_flags = 66
  405. ids_info = 65957
  406. visit = 32
  407. spacedust = asteroiddust
  408. spacedust_maxparticles = 75
  409. comment = Sudfels Field
  410. sort = 20
  411. toughness = 11
  412. density = 5
  413. repop_time = 20
  414. max_battle_size = 4
  415. pop_type = nonlootable_ast_field
  416. relief_time = 35
  417. faction_weight = fc_b_grp, 10
  418. faction_weight = fc_rh_grp, 10
  419. faction_weight = fc_u_grp, 8
  420. faction_weight = gd_bh_grp, 3
  421. encounter = area_scout, 11, 0.600000
  422. faction = fc_b_grp, 0.360000
  423. faction = fc_rh_grp, 0.360000
  424. faction = fc_u_grp, 0.290000
  425. encounter = area_bh_assault, 11, 0.040000
  426. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  427. Music = zone_field_asteroid_rock
  428.  
  429. [Object]
  430. nickname = Rh02_02
  431. ids_name = 196813
  432. pos = -24733, 0, -45922
  433. rotate = 0, -135, 0
  434. archetype = r_battleship
  435. ids_info = 65625
  436. dock_with = Rh02_02_Base
  437. base = Rh02_02_Base
  438. reputation = rh_n_grp
  439. behavior = NOTHING
  440. voice = atc_leg_f01
  441. space_costume = pl_female2_head, rh_female_elite_body
  442. difficulty_level = 10
  443. loadout = rh_battleship_rh_01
  444. pilot = pilot_solar_hardest
  445.  
  446. [zone]
  447. nickname = Zone_Rh02_04
  448. pos = 33089, 0, 23308
  449. shape = SPHERE
  450. size = 1000
  451. sort = 99.500000
  452.  
  453. [Object]
  454. nickname = Rh02_03
  455. ids_name = 196814
  456. pos = -24681, 0, 50806
  457. rotate = 0, 180, 0
  458. archetype = prison
  459. ids_info = 65631
  460. dock_with = Rh02_03_Base
  461. base = Rh02_03_Base
  462. reputation = rh_p_grp
  463. behavior = NOTHING
  464. voice = atc_leg_m01
  465. space_costume = ge_male4_head, rh_male_guard_body
  466. difficulty_level = 11
  467. loadout = prison_rh_01
  468. pilot = pilot_solar_hardest
  469.  
  470. [zone]
  471. nickname = Zone_Rh02_03
  472. pos = -25147, 0, 50968
  473. shape = SPHERE
  474. size = 1000
  475. sort = 99.500000
  476.  
  477. [Object]
  478. nickname = Rh02_Trade_Lane_Ring_1
  479. ids_name = 260768
  480. pos = 26950, 0, 84030
  481. rotate = 0, -6, 0
  482. archetype = Trade_Lane_Ring
  483. ids_info = 66170
  484. next_ring = Rh02_Trade_Lane_Ring_2
  485. reputation = rh_p_grp
  486. tradelane_space_name = 261689
  487. behavior = NOTHING
  488. difficulty_level = 11
  489. loadout = trade_lane_ring_rh_01
  490. pilot = pilot_solar_easy
  491.  
  492. [Object]
  493. nickname = Rh02_Trade_Lane_Ring_2
  494. ids_name = 260768
  495. pos = 27702, 0, 76568
  496. rotate = 0, -6, 0
  497. archetype = Trade_Lane_Ring
  498. ids_info = 66170
  499. prev_ring = Rh02_Trade_Lane_Ring_1
  500. next_ring = Rh02_Trade_Lane_Ring_3
  501. reputation = rh_p_grp
  502. behavior = NOTHING
  503. difficulty_level = 10
  504. loadout = trade_lane_ring_rh_01
  505. pilot = pilot_solar_easiest
  506.  
  507. [Object]
  508. nickname = Rh02_Trade_Lane_Ring_3
  509. ids_name = 260768
  510. pos = 28454, 0, 69106
  511. rotate = 0, -6, 0
  512. archetype = Trade_Lane_Ring
  513. ids_info = 66170
  514. prev_ring = Rh02_Trade_Lane_Ring_2
  515. next_ring = Rh02_Trade_Lane_Ring_4
  516. reputation = rh_p_grp
  517. behavior = NOTHING
  518. difficulty_level = 10
  519. loadout = trade_lane_ring_rh_01
  520. pilot = pilot_solar_easiest
  521.  
  522. [Object]
  523. nickname = Rh02_Trade_Lane_Ring_4
  524. ids_name = 260768
  525. pos = 29206, 0, 61644
  526. rotate = 0, -6, 0
  527. archetype = Trade_Lane_Ring
  528. ids_info = 66170
  529. prev_ring = Rh02_Trade_Lane_Ring_3
  530. next_ring = Rh02_Trade_Lane_Ring_5
  531. reputation = rh_p_grp
  532. behavior = NOTHING
  533. difficulty_level = 10
  534. loadout = trade_lane_ring_rh_01
  535. pilot = pilot_solar_easiest
  536.  
  537. [Object]
  538. nickname = Rh02_Trade_Lane_Ring_5
  539. ids_name = 260768
  540. pos = 29958, 0, 54182
  541. rotate = 0, -6, 0
  542. archetype = Trade_Lane_Ring
  543. ids_info = 66170
  544. prev_ring = Rh02_Trade_Lane_Ring_4
  545. next_ring = Rh02_Trade_Lane_Ring_6
  546. reputation = rh_p_grp
  547. behavior = NOTHING
  548. difficulty_level = 10
  549. loadout = trade_lane_ring_rh_01
  550. pilot = pilot_solar_easiest
  551.  
  552. [Object]
  553. nickname = Rh02_Trade_Lane_Ring_6
  554. ids_name = 260768
  555. pos = 30710, 0, 46719
  556. rotate = 0, -6, 0
  557. archetype = Trade_Lane_Ring
  558. ids_info = 66170
  559. prev_ring = Rh02_Trade_Lane_Ring_5
  560. next_ring = Rh02_Trade_Lane_Ring_7
  561. reputation = rh_p_grp
  562. behavior = NOTHING
  563. difficulty_level = 10
  564. loadout = trade_lane_ring_rh_01
  565. pilot = pilot_solar_easiest
  566.  
  567. [Object]
  568. nickname = Rh02_Trade_Lane_Ring_7
  569. ids_name = 260768
  570. pos = 31463, 0, 39257
  571. rotate = 0, -6, 0
  572. archetype = Trade_Lane_Ring
  573. ids_info = 66170
  574. prev_ring = Rh02_Trade_Lane_Ring_6
  575. next_ring = Rh02_Trade_Lane_Ring_8
  576. reputation = rh_p_grp
  577. behavior = NOTHING
  578. difficulty_level = 10
  579. loadout = trade_lane_ring_rh_01
  580. pilot = pilot_solar_easiest
  581.  
  582. [Object]
  583. nickname = Rh02_Trade_Lane_Ring_8
  584. ids_name = 260768
  585. pos = 32215, 0, 31795
  586. rotate = 0, -6, 0
  587. archetype = Trade_Lane_Ring
  588. ids_info = 66170
  589. prev_ring = Rh02_Trade_Lane_Ring_7
  590. next_ring = Rh02_Trade_Lane_Ring_9
  591. reputation = rh_p_grp
  592. behavior = NOTHING
  593. difficulty_level = 10
  594. loadout = trade_lane_ring_rh_01
  595. pilot = pilot_solar_easiest
  596.  
  597. [Object]
  598. nickname = Rh02_Trade_Lane_Ring_9
  599. ids_name = 260768
  600. pos = 32967, 0, 24333
  601. rotate = 0, -6, 0
  602. archetype = Trade_Lane_Ring
  603. ids_info = 66170
  604. prev_ring = Rh02_Trade_Lane_Ring_8
  605. reputation = rh_p_grp
  606. tradelane_space_name = 196815
  607. behavior = NOTHING
  608. difficulty_level = 11
  609. loadout = trade_lane_ring_rh_01
  610. pilot = pilot_solar_easy
  611.  
  612. [zone]
  613. nickname = Zone_Rh02_Tradelane_1
  614. pos = 29958, 0, 54182
  615. rotate = 0, -6, 0
  616. shape = BOX
  617. size = 520, 520, 60520
  618. comment = .         Tradelane
  619. lane_id = rh02_1
  620. tradelane_down = 10
  621. sort = 12
  622. toughness = 10
  623. density = 6
  624. repop_time = 15
  625. max_battle_size = 4
  626. pop_type = major_tradelane
  627. relief_time = 15
  628. faction_weight = co_alg_grp, 10
  629. faction_weight = co_ni_grp, 10
  630. faction_weight = co_os_grp, 6
  631. faction_weight = co_rs_grp, 10
  632. faction_weight = co_ss_grp, 10
  633. encounter = tradelane_trade_freighter, 10, 0.170000
  634. faction = co_alg_grp, 0.500000
  635. faction = co_rs_grp, 0.500000
  636. encounter = tradelane_trade_transport, 10, 0.170000
  637. faction = co_alg_grp, 0.250000
  638. faction = co_ni_grp, 0.250000
  639. faction = co_rs_grp, 0.250000
  640. faction = co_ss_grp, 0.250000
  641.  
  642. [Object]
  643. nickname = Rh02_Trade_Lane_Ring_10
  644. ids_name = 260767
  645. pos = 42564, 0, -29384
  646. rotate = 0, 170, 0
  647. archetype = Trade_Lane_Ring
  648. ids_info = 66170
  649. next_ring = Rh02_Trade_Lane_Ring_11
  650. reputation = rh_p_grp
  651. tradelane_space_name = 196812
  652. behavior = NOTHING
  653. difficulty_level = 11
  654. loadout = trade_lane_ring_rh_01
  655. pilot = pilot_solar_easy
  656.  
  657. [Object]
  658. nickname = Rh02_Trade_Lane_Ring_11
  659. ids_name = 260767
  660. pos = 41231, 0, -22003
  661. rotate = 0, 170, 0
  662. archetype = Trade_Lane_Ring
  663. ids_info = 66170
  664. prev_ring = Rh02_Trade_Lane_Ring_10
  665. next_ring = Rh02_Trade_Lane_Ring_12
  666. reputation = rh_p_grp
  667. behavior = NOTHING
  668. difficulty_level = 10
  669. loadout = trade_lane_ring_rh_01
  670. pilot = pilot_solar_easiest
  671.  
  672. [Object]
  673. nickname = Rh02_Trade_Lane_Ring_12
  674. ids_name = 260767
  675. pos = 39899, 0, -14622
  676. rotate = 0, 170, 0
  677. archetype = Trade_Lane_Ring
  678. ids_info = 66170
  679. prev_ring = Rh02_Trade_Lane_Ring_11
  680. next_ring = Rh02_Trade_Lane_Ring_13
  681. reputation = rh_p_grp
  682. behavior = NOTHING
  683. difficulty_level = 10
  684. loadout = trade_lane_ring_rh_01
  685. pilot = pilot_solar_easiest
  686.  
  687. [Object]
  688. nickname = Rh02_Trade_Lane_Ring_13
  689. ids_name = 260767
  690. pos = 38567, 0, -7241
  691. rotate = 0, 170, 0
  692. archetype = Trade_Lane_Ring
  693. ids_info = 66170
  694. prev_ring = Rh02_Trade_Lane_Ring_12
  695. next_ring = Rh02_Trade_Lane_Ring_14
  696. reputation = rh_p_grp
  697. behavior = NOTHING
  698. difficulty_level = 11
  699. loadout = trade_lane_ring_rh_01
  700. pilot = pilot_solar_easy
  701.  
  702. [Object]
  703. nickname = Rh02_Trade_Lane_Ring_14
  704. ids_name = 260767
  705. pos = 37234, 0, 139
  706. rotate = 0, 170, 0
  707. archetype = Trade_Lane_Ring
  708. ids_info = 66170
  709. prev_ring = Rh02_Trade_Lane_Ring_13
  710. next_ring = Rh02_Trade_Lane_Ring_15
  711. reputation = rh_p_grp
  712. behavior = NOTHING
  713. difficulty_level = 10
  714. loadout = trade_lane_ring_rh_01
  715. pilot = pilot_solar_easiest
  716.  
  717. [Object]
  718. nickname = Rh02_Trade_Lane_Ring_15
  719. ids_name = 260767
  720. pos = 35902, 0, 7520
  721. rotate = 0, 170, 0
  722. archetype = Trade_Lane_Ring
  723. ids_info = 66170
  724. prev_ring = Rh02_Trade_Lane_Ring_14
  725. next_ring = Rh02_Trade_Lane_Ring_16
  726. reputation = rh_p_grp
  727. behavior = NOTHING
  728. difficulty_level = 10
  729. loadout = trade_lane_ring_rh_01
  730. pilot = pilot_solar_easiest
  731.  
  732. [Object]
  733. nickname = Rh02_Trade_Lane_Ring_16
  734. ids_name = 260767
  735. pos = 34570, 0, 14901
  736. rotate = 0, 170, 0
  737. archetype = Trade_Lane_Ring
  738. ids_info = 66170
  739. prev_ring = Rh02_Trade_Lane_Ring_15
  740. next_ring = Rh02_Trade_Lane_Ring_17
  741. reputation = rh_p_grp
  742. behavior = NOTHING
  743. difficulty_level = 10
  744. loadout = trade_lane_ring_rh_01
  745. pilot = pilot_solar_easiest
  746.  
  747. [Object]
  748. nickname = Rh02_Trade_Lane_Ring_17
  749. ids_name = 260767
  750. pos = 33238, 0, 22281
  751. rotate = 0, 170, 0
  752. archetype = Trade_Lane_Ring
  753. ids_info = 66170
  754. prev_ring = Rh02_Trade_Lane_Ring_16
  755. reputation = rh_p_grp
  756. tradelane_space_name = 196815
  757. behavior = NOTHING
  758. difficulty_level = 10
  759. loadout = trade_lane_ring_rh_01
  760. pilot = pilot_solar_easiest
  761.  
  762. [zone]
  763. nickname = Zone_Rh02_Tradelane_2
  764. pos = 37901, 0, -3551
  765. rotate = 0, 170, 0
  766. shape = BOX
  767. size = 520, 520, 53020
  768. comment = .         Tradelane
  769. lane_id = rh02_2
  770. tradelane_down = 15
  771. sort = 10
  772. toughness = 10
  773. density = 6
  774. repop_time = 15
  775. max_battle_size = 4
  776. pop_type = major_tradelane
  777. relief_time = 15
  778. faction_weight = rh_p_grp, 1
  779. faction_weight = rh_p_grp_prisoners, 5
  780. faction_weight = co_alg_grp, 10
  781. faction_weight = co_ni_grp, 10
  782. faction_weight = co_os_grp, 6
  783. faction_weight = co_rs_grp, 10
  784. faction_weight = co_ss_grp, 10
  785. encounter = tradelane_armored_prisoner, 10, 0.050000
  786. faction = rh_p_grp, 1.000000
  787. encounter = tradelane_trade_freighter, 10, 0.140000
  788. faction = co_alg_grp, 0.500000
  789. faction = co_rs_grp, 0.500000
  790. encounter = tradelane_trade_transport, 10, 0.140000
  791. faction = co_alg_grp, 0.250000
  792. faction = co_ni_grp, 0.250000
  793. faction = co_rs_grp, 0.250000
  794. faction = co_ss_grp, 0.250000
  795.  
  796. [Object]
  797. nickname = Rh02_Trade_Lane_Ring_18
  798. ids_name = 260766
  799. pos = 41850, 0, -30737
  800. rotate = 0, 77, 0
  801. archetype = Trade_Lane_Ring
  802. ids_info = 66170
  803. next_ring = Rh02_Trade_Lane_Ring_19
  804. reputation = rh_p_grp
  805. tradelane_space_name = 196812
  806. behavior = NOTHING
  807. difficulty_level = 11
  808. loadout = trade_lane_ring_rh_01
  809. pilot = pilot_solar_easy
  810.  
  811. [Object]
  812. nickname = Rh02_Trade_Lane_Ring_19
  813. ids_name = 260766
  814. pos = 34542, 0, -32425
  815. rotate = 0, 77, 0
  816. archetype = Trade_Lane_Ring
  817. ids_info = 66170
  818. prev_ring = Rh02_Trade_Lane_Ring_18
  819. next_ring = Rh02_Trade_Lane_Ring_20
  820. reputation = rh_p_grp
  821. behavior = NOTHING
  822. difficulty_level = 10
  823. loadout = trade_lane_ring_rh_01
  824. pilot = pilot_solar_easiest
  825.  
  826. [Object]
  827. nickname = Rh02_Trade_Lane_Ring_20
  828. ids_name = 260766
  829. pos = 27235, 0, -34112
  830. rotate = 0, 77, 0
  831. archetype = Trade_Lane_Ring
  832. ids_info = 66170
  833. prev_ring = Rh02_Trade_Lane_Ring_19
  834. next_ring = Rh02_Trade_Lane_Ring_21
  835. reputation = rh_p_grp
  836. behavior = NOTHING
  837. difficulty_level = 10
  838. loadout = trade_lane_ring_rh_01
  839. pilot = pilot_solar_easiest
  840.  
  841. [Object]
  842. nickname = Rh02_Trade_Lane_Ring_21
  843. ids_name = 260766
  844. pos = 19927, 0, -35800
  845. rotate = 0, 77, 0
  846. archetype = Trade_Lane_Ring
  847. ids_info = 66170
  848. prev_ring = Rh02_Trade_Lane_Ring_20
  849. next_ring = Rh02_Trade_Lane_Ring_22
  850. reputation = rh_p_grp
  851. behavior = NOTHING
  852. difficulty_level = 11
  853. loadout = trade_lane_ring_rh_01
  854. pilot = pilot_solar_easy
  855.  
  856. [Object]
  857. nickname = Rh02_Trade_Lane_Ring_22
  858. ids_name = 260766
  859. pos = 12620, 0, -37488
  860. rotate = 0, 77, 0
  861. archetype = Trade_Lane_Ring
  862. ids_info = 66170
  863. prev_ring = Rh02_Trade_Lane_Ring_21
  864. next_ring = Rh02_Trade_Lane_Ring_23
  865. reputation = rh_p_grp
  866. behavior = NOTHING
  867. difficulty_level = 11
  868. loadout = trade_lane_ring_rh_01
  869. pilot = pilot_solar_easy
  870.  
  871. [Object]
  872. nickname = Rh02_Trade_Lane_Ring_23
  873. ids_name = 260766
  874. pos = 5312, 0, -39176
  875. rotate = 0, 77, 0
  876. archetype = Trade_Lane_Ring
  877. ids_info = 66170
  878. prev_ring = Rh02_Trade_Lane_Ring_22
  879. next_ring = Rh02_Trade_Lane_Ring_24
  880. reputation = rh_p_grp
  881. behavior = NOTHING
  882. difficulty_level = 11
  883. loadout = trade_lane_ring_rh_01
  884. pilot = pilot_solar_easy
  885.  
  886. [Object]
  887. nickname = Rh02_Trade_Lane_Ring_24
  888. ids_name = 260766
  889. pos = -1996, 0, -40864
  890. rotate = 0, 77, 0
  891. archetype = Trade_Lane_Ring
  892. ids_info = 66170
  893. prev_ring = Rh02_Trade_Lane_Ring_23
  894. next_ring = Rh02_Trade_Lane_Ring_25
  895. reputation = rh_p_grp
  896. behavior = NOTHING
  897. difficulty_level = 11
  898. loadout = trade_lane_ring_rh_01
  899. pilot = pilot_solar_easy
  900.  
  901. [Object]
  902. nickname = Rh02_Trade_Lane_Ring_25
  903. ids_name = 260766
  904. pos = -9303, 0, -42552
  905. rotate = 0, 77, 0
  906. archetype = Trade_Lane_Ring
  907. ids_info = 66170
  908. prev_ring = Rh02_Trade_Lane_Ring_24
  909. next_ring = Rh02_Trade_Lane_Ring_26
  910. reputation = rh_p_grp
  911. behavior = NOTHING
  912. difficulty_level = 11
  913. loadout = trade_lane_ring_rh_01
  914. pilot = pilot_solar_easy
  915.  
  916. [Object]
  917. nickname = Rh02_Trade_Lane_Ring_26
  918. ids_name = 260766
  919. pos = -16611, 0, -44240
  920. rotate = 0, 77, 0
  921. archetype = Trade_Lane_Ring
  922. ids_info = 66170
  923. prev_ring = Rh02_Trade_Lane_Ring_25
  924. next_ring = Rh02_Trade_Lane_Ring_27
  925. reputation = rh_p_grp
  926. behavior = NOTHING
  927. difficulty_level = 10
  928. loadout = trade_lane_ring_rh_01
  929. pilot = pilot_solar_easiest
  930.  
  931. [Object]
  932. nickname = Rh02_Trade_Lane_Ring_27
  933. ids_name = 260766
  934. pos = -23918, 0, -45928
  935. rotate = 0, 77, 0
  936. archetype = Trade_Lane_Ring
  937. ids_info = 66170
  938. prev_ring = Rh02_Trade_Lane_Ring_26
  939. reputation = rh_p_grp
  940. tradelane_space_name = 196813
  941. behavior = NOTHING
  942. difficulty_level = 11
  943. loadout = trade_lane_ring_rh_01
  944. pilot = pilot_solar_easy
  945.  
  946. [zone]
  947. nickname = Zone_Rh02_Tradelane_5
  948. pos = 8966, 0, -38332
  949. rotate = 0, 77, 0
  950. shape = BOX
  951. size = 520, 520, 68020
  952. comment = .         Tradelane
  953. lane_id = rh02_5
  954. tradelane_down = 10
  955. sort = 5
  956. toughness = 10
  957. density = 6
  958. repop_time = 15
  959. max_battle_size = 4
  960. pop_type = major_tradelane
  961. relief_time = 15
  962. faction_weight = co_alg_grp, 10
  963. faction_weight = co_rs_grp, 10
  964. faction_weight = co_ss_grp, 10
  965. encounter = tradelane_trade_freighter, 10, 0.190000
  966. faction = co_alg_grp, 0.500000
  967. faction = co_rs_grp, 0.500000
  968. encounter = tradelane_trade_transport, 10, 0.140000
  969. faction = co_alg_grp, 0.330000
  970. faction = co_rs_grp, 0.330000
  971. faction = co_ss_grp, 0.330000
  972.  
  973. [Object]
  974. nickname = Rh02_Trade_Lane_Ring_28
  975. ids_name = 260769
  976. pos = -39303, 0, -81495
  977. rotate = 0, -158, 0
  978. archetype = Trade_Lane_Ring
  979. ids_info = 66170
  980. next_ring = Rh02_Trade_Lane_Ring_29
  981. reputation = rh_p_grp
  982. tradelane_space_name = 261666
  983. behavior = NOTHING
  984. difficulty_level = 11
  985. loadout = trade_lane_ring_rh_01
  986. pilot = pilot_solar_easy
  987.  
  988. [Object]
  989. nickname = Rh02_Trade_Lane_Ring_29
  990. ids_name = 260769
  991. pos = -36455, 0, -74557
  992. rotate = 0, -158, 0
  993. archetype = Trade_Lane_Ring
  994. ids_info = 66170
  995. prev_ring = Rh02_Trade_Lane_Ring_28
  996. next_ring = Rh02_Trade_Lane_Ring_30
  997. reputation = rh_n_grp
  998. behavior = NOTHING
  999. difficulty_level = 10
  1000. loadout = trade_lane_ring_rh_01
  1001. pilot = pilot_solar_easiest
  1002.  
  1003. [Object]
  1004. nickname = Rh02_Trade_Lane_Ring_30
  1005. ids_name = 260769
  1006. pos = -33607, 0, -67619
  1007. rotate = 0, -158, 0
  1008. archetype = Trade_Lane_Ring
  1009. ids_info = 66170
  1010. prev_ring = Rh02_Trade_Lane_Ring_29
  1011. next_ring = Rh02_Trade_Lane_Ring_31
  1012. reputation = rh_n_grp
  1013. behavior = NOTHING
  1014. difficulty_level = 10
  1015. loadout = trade_lane_ring_rh_01
  1016. pilot = pilot_solar_easiest
  1017.  
  1018. [Object]
  1019. nickname = Rh02_Trade_Lane_Ring_31
  1020. ids_name = 260769
  1021. pos = -30758, 0, -60681
  1022. rotate = 0, -158, 0
  1023. archetype = Trade_Lane_Ring
  1024. ids_info = 66170
  1025. prev_ring = Rh02_Trade_Lane_Ring_30
  1026. next_ring = Rh02_Trade_Lane_Ring_32
  1027. reputation = rh_n_grp
  1028. behavior = NOTHING
  1029. difficulty_level = 10
  1030. loadout = trade_lane_ring_rh_01
  1031. pilot = pilot_solar_easiest
  1032.  
  1033. [Object]
  1034. nickname = Rh02_Trade_Lane_Ring_32
  1035. ids_name = 260769
  1036. pos = -27910, 0, -53743
  1037. rotate = 0, -158, 0
  1038. archetype = Trade_Lane_Ring
  1039. ids_info = 66170
  1040. prev_ring = Rh02_Trade_Lane_Ring_31
  1041. next_ring = Rh02_Trade_Lane_Ring_33
  1042. reputation = rh_n_grp
  1043. behavior = NOTHING
  1044. difficulty_level = 10
  1045. loadout = trade_lane_ring_rh_01
  1046. pilot = pilot_solar_easiest
  1047.  
  1048. [Object]
  1049. nickname = Rh02_Trade_Lane_Ring_33
  1050. ids_name = 260769
  1051. pos = -25062, 0, -46805
  1052. rotate = 0, -158, 0
  1053. archetype = Trade_Lane_Ring
  1054. ids_info = 66170
  1055. prev_ring = Rh02_Trade_Lane_Ring_32
  1056. reputation = rh_n_grp
  1057. tradelane_space_name = 196813
  1058. behavior = NOTHING
  1059. difficulty_level = 10
  1060. loadout = trade_lane_ring_rh_01
  1061. pilot = pilot_solar_easiest
  1062.  
  1063. [zone]
  1064. nickname = Zone_Rh02_Tradelane_3
  1065. pos = -32182, 0, -64150
  1066. rotate = 0, -158, 0
  1067. shape = BOX
  1068. size = 520, 520, 38020
  1069. comment = .         Tradelane
  1070. lane_id = rh02_3
  1071. tradelane_down = 5
  1072. sort = 2
  1073. toughness = 10
  1074. density = 6
  1075. repop_time = 15
  1076. max_battle_size = 4
  1077. pop_type = major_tradelane
  1078. relief_time = 15
  1079. faction_weight = co_alg_grp, 10
  1080. faction_weight = co_rs_grp, 10
  1081. faction_weight = co_ss_grp, 10
  1082. encounter = tradelane_trade_freighter, 10, 0.190000
  1083. faction = co_alg_grp, 0.500000
  1084. faction = co_rs_grp, 0.500000
  1085. encounter = tradelane_trade_transport, 10, 0.140000
  1086. faction = co_alg_grp, 0.330000
  1087. faction = co_rs_grp, 0.330000
  1088. faction = co_ss_grp, 0.330000
  1089.  
  1090. [zone]
  1091. nickname = Zone_Rh02_01
  1092. pos = 42725, 0, -30386
  1093. shape = SPHERE
  1094. size = 1000
  1095. sort = 99.500000
  1096.  
  1097. [Object]
  1098. nickname = Rh02_Trade_Lane_Ring_34
  1099. ids_name = 260765
  1100. pos = 43275, 0, -83958
  1101. rotate = 0, 179, 0
  1102. archetype = Trade_Lane_Ring
  1103. ids_info = 66170
  1104. next_ring = Rh02_Trade_Lane_Ring_35
  1105. reputation = rh_p_grp
  1106. tradelane_space_name = 261688
  1107. behavior = NOTHING
  1108. difficulty_level = 10
  1109. loadout = trade_lane_ring_rh_01
  1110. pilot = pilot_solar_easiest
  1111.  
  1112. [Object]
  1113. nickname = Rh02_Trade_Lane_Ring_35
  1114. ids_name = 260765
  1115. pos = 43186, 0, -76458
  1116. rotate = 0, 179, 0
  1117. archetype = Trade_Lane_Ring
  1118. ids_info = 66170
  1119. prev_ring = Rh02_Trade_Lane_Ring_34
  1120. next_ring = Rh02_Trade_Lane_Ring_36
  1121. reputation = rh_p_grp
  1122. behavior = NOTHING
  1123. difficulty_level = 10
  1124. loadout = trade_lane_ring_rh_01
  1125. pilot = pilot_solar_easiest
  1126.  
  1127. [Object]
  1128. nickname = Rh02_Trade_Lane_Ring_36
  1129. ids_name = 260765
  1130. pos = 43097, 0, -68959
  1131. rotate = 0, 179, 0
  1132. archetype = Trade_Lane_Ring
  1133. ids_info = 66170
  1134. prev_ring = Rh02_Trade_Lane_Ring_35
  1135. next_ring = Rh02_Trade_Lane_Ring_37
  1136. reputation = rh_p_grp
  1137. behavior = NOTHING
  1138. difficulty_level = 10
  1139. loadout = trade_lane_ring_rh_01
  1140. pilot = pilot_solar_easiest
  1141.  
  1142. [Object]
  1143. nickname = Rh02_Trade_Lane_Ring_37
  1144. ids_name = 260765
  1145. pos = 43008, 0, -61459
  1146. rotate = 0, 179, 0
  1147. archetype = Trade_Lane_Ring
  1148. ids_info = 66170
  1149. prev_ring = Rh02_Trade_Lane_Ring_36
  1150. next_ring = Rh02_Trade_Lane_Ring_38
  1151. reputation = rh_p_grp
  1152. behavior = NOTHING
  1153. difficulty_level = 11
  1154. loadout = trade_lane_ring_rh_01
  1155. pilot = pilot_solar_easy
  1156.  
  1157. [Object]
  1158. nickname = Rh02_Trade_Lane_Ring_38
  1159. ids_name = 260765
  1160. pos = 42918, 0, -53960
  1161. rotate = 0, 179, 0
  1162. archetype = Trade_Lane_Ring
  1163. ids_info = 66170
  1164. prev_ring = Rh02_Trade_Lane_Ring_37
  1165. next_ring = Rh02_Trade_Lane_Ring_39
  1166. reputation = rh_p_grp
  1167. behavior = NOTHING
  1168. difficulty_level = 10
  1169. loadout = trade_lane_ring_rh_01
  1170. pilot = pilot_solar_easiest
  1171.  
  1172. [Object]
  1173. nickname = Rh02_Trade_Lane_Ring_39
  1174. ids_name = 260765
  1175. pos = 42829, 0, -46460
  1176. rotate = 0, 179, 0
  1177. archetype = Trade_Lane_Ring
  1178. ids_info = 66170
  1179. prev_ring = Rh02_Trade_Lane_Ring_38
  1180. next_ring = Rh02_Trade_Lane_Ring_40
  1181. reputation = rh_p_grp
  1182. behavior = NOTHING
  1183. difficulty_level = 10
  1184. loadout = trade_lane_ring_rh_01
  1185. pilot = pilot_solar_easiest
  1186.  
  1187. [Object]
  1188. nickname = Rh02_Trade_Lane_Ring_40
  1189. ids_name = 260765
  1190. pos = 42740, 0, -38961
  1191. rotate = 0, 179, 0
  1192. archetype = Trade_Lane_Ring
  1193. ids_info = 66170
  1194. prev_ring = Rh02_Trade_Lane_Ring_39
  1195. next_ring = Rh02_Trade_Lane_Ring_41
  1196. reputation = rh_p_grp
  1197. behavior = NOTHING
  1198. difficulty_level = 11
  1199. loadout = trade_lane_ring_rh_01
  1200. pilot = pilot_solar_easy
  1201.  
  1202. [Object]
  1203. nickname = Rh02_Trade_Lane_Ring_41
  1204. ids_name = 260765
  1205. pos = 42650, 0, -31461
  1206. rotate = 0, 179, 0
  1207. archetype = Trade_Lane_Ring
  1208. ids_info = 66170
  1209. prev_ring = Rh02_Trade_Lane_Ring_40
  1210. reputation = rh_p_grp
  1211. tradelane_space_name = 196812
  1212. behavior = NOTHING
  1213. difficulty_level = 11
  1214. loadout = trade_lane_ring_rh_01
  1215. pilot = pilot_solar_easy
  1216.  
  1217. [zone]
  1218. nickname = Zone_Rh02_Tradelane_4
  1219. pos = 42963, 0, -57710
  1220. rotate = 0, 179, 0
  1221. shape = BOX
  1222. size = 520, 520, 53020
  1223. comment = .         Tradelane
  1224. lane_id = rh02_4
  1225. tradelane_down = 10
  1226. sort = 8
  1227. toughness = 10
  1228. density = 6
  1229. repop_time = 15
  1230. max_battle_size = 4
  1231. pop_type = major_tradelane
  1232. relief_time = 15
  1233. faction_weight = co_alg_grp, 10
  1234. faction_weight = co_ni_grp, 10
  1235. faction_weight = co_os_grp, 6
  1236. faction_weight = co_rs_grp, 10
  1237. faction_weight = co_ss_grp, 10
  1238. faction_weight = gd_z_grp, 10
  1239. encounter = tradelane_trade_freighter, 10, 0.110000
  1240. faction = co_alg_grp, 0.500000
  1241. faction = co_rs_grp, 0.500000
  1242. encounter = tradelane_trade_transport, 10, 0.110000
  1243. faction = co_alg_grp, 0.250000
  1244. faction = co_ni_grp, 0.250000
  1245. faction = co_rs_grp, 0.250000
  1246. faction = co_ss_grp, 0.250000
  1247. encounter = area_trade_freighter_pirate, 10, 0.130000
  1248. faction = gd_z_grp, 1.000000
  1249.  
  1250. [Object]
  1251. nickname = Rh02_04
  1252. ids_name = 196815
  1253. pos = 33590, 0, 23407
  1254. archetype = space_factory01
  1255. ids_info = 65621
  1256. dock_with = Rh02_04_Base
  1257. base = Rh02_04_Base
  1258. reputation = co_rs_grp
  1259. behavior = NOTHING
  1260. voice = atc_leg_m01
  1261. space_costume = sh_male1_head, rh_reichman_body
  1262. difficulty_level = 11
  1263. loadout = space_factory01_co_03
  1264. pilot = pilot_solar_hard
  1265.  
  1266. [Object]
  1267. nickname = Rh02_shipyard_1
  1268. ids_name = 60231
  1269. pos = 34089, -210, 23848
  1270. archetype = shipyard
  1271. reputation = co_rs_grp
  1272. ids_info = 60232
  1273. parent = Rh02_04
  1274.  
  1275. [Object]
  1276. nickname = Rh02_shipyard_2
  1277. ids_name = 60231
  1278. pos = 34089, -210, 22962
  1279. rotate = 0, 180, 0
  1280. archetype = shipyard
  1281. reputation = co_rs_grp
  1282. ids_info = 60232
  1283. parent = Rh02_04
  1284.  
  1285. [Object]
  1286. nickname = Rh02_06
  1287. ids_name = 196817
  1288. pos = 26479, 0, 85066
  1289. rotate = 0, 90, 0
  1290. archetype = space_police01
  1291. ids_info = 65629
  1292. dock_with = Rh02_06_Base
  1293. base = Rh02_06_Base
  1294. reputation = rh_p_grp
  1295. behavior = NOTHING
  1296. voice = atc_leg_f01a
  1297. space_costume = , robot_body_C
  1298. difficulty_level = 11
  1299. loadout = space_police01_rh_01
  1300. pilot = pilot_solar_hard
  1301.  
  1302. [Object]
  1303. nickname = Rh02_05
  1304. ids_name = 196816
  1305. pos = 43403, 0, -29735
  1306. rotate = 0, 45, 0
  1307. archetype = outpost
  1308. ids_info = 65623
  1309. dock_with = Rh02_05_Base
  1310. base = Rh02_05_Base
  1311. reputation = co_rs_grp
  1312. behavior = NOTHING
  1313. voice = atc_leg_m01
  1314. space_costume = rh_bartender_head, rh_reichman_body
  1315. difficulty_level = 11
  1316. loadout = trading_outpost_co_03
  1317. pilot = pilot_solar_hard
  1318.  
  1319. [Object]
  1320. nickname = Rh02_to_Iw01_hole
  1321. ids_name = 260760
  1322. pos = 13836, 0, -76332
  1323. rotate = 0, 180, 0
  1324. archetype = jumphole
  1325. msg_id_prefix = gcs_refer_system_Iw01
  1326. ids_info = 66146
  1327. jump_effect = jump_effect_hole
  1328. visit = 0
  1329. goto = Iw01, Iw01_to_Rh02_hole, gate_tunnel_bretonia
  1330.  
  1331. [zone]
  1332. nickname = Zone_Rh02_to_Iw01_hole
  1333. pos = 13852, 0, -76294
  1334. shape = SPHERE
  1335. size = 500
  1336. property_flags = 131072
  1337. visit = 128
  1338. sort = 99.500000
  1339.  
  1340. [Object]
  1341. nickname = Rh02_to_Rh01_hole
  1342. ids_name = 260763
  1343. pos = 1525, 0, 75535
  1344. archetype = jumphole
  1345. msg_id_prefix = gcs_refer_system_Rh01
  1346. ids_info = 66146
  1347. jump_effect = jump_effect_hole
  1348. visit = 0
  1349. goto = Rh01, Rh01_to_Rh02_hole, gate_tunnel_bretonia
  1350.  
  1351. [zone]
  1352. nickname = Zone_Rh02_to_Rh01_hole
  1353. pos = 1525, 0, 75723
  1354. shape = SPHERE
  1355. size = 500
  1356. property_flags = 131072
  1357. visit = 128
  1358. sort = 99.500000
  1359.  
  1360. [Object]
  1361. nickname = Rh02_to_Rh04_hole
  1362. ids_name = 260764
  1363. pos = 56799, 0, 6118
  1364. rotate = 0, 90, 0
  1365. archetype = jumphole
  1366. msg_id_prefix = gcs_refer_system_Rh04
  1367. ids_info = 66146
  1368. jump_effect = jump_effect_hole
  1369. visit = 0
  1370. goto = Rh04, Rh04_to_Rh02_hole, gate_tunnel_bretonia
  1371.  
  1372. [zone]
  1373. nickname = Zone_Rh02_to_Rh04_hole
  1374. pos = 56777, 0, 6102
  1375. shape = SPHERE
  1376. size = 500
  1377. property_flags = 131072
  1378. sort = 99.500000
  1379.  
  1380. [zone]
  1381. nickname = Zone_Rh02_sun_death
  1382. pos = 0, 0, 0
  1383. shape = SPHERE
  1384. size = 11000
  1385. damage = 10000
  1386. sort = 99.500000
  1387. density = 0
  1388. relief_time = 0
  1389. zone_creation_distance = false
  1390.  
  1391. [Object]
  1392. nickname = Rh02_small_wplatform_1
  1393. ids_name = 261164
  1394. pos = -24623, 0, 51751
  1395. rotate = 0, 170, 0
  1396. archetype = small_wplatform
  1397. ids_info = 66171
  1398. reputation = rh_p_grp
  1399. behavior = NOTHING
  1400. difficulty_level = 11
  1401. loadout = small_weapon_platform_rh_03
  1402. pilot = pilot_solar_hardest
  1403.  
  1404. [Object]
  1405. nickname = Rh02_small_wplatform_2
  1406. ids_name = 261164
  1407. pos = -23793, 0, 51157
  1408. rotate = 0, -125, 0
  1409. archetype = small_wplatform
  1410. ids_info = 66171
  1411. reputation = rh_p_grp
  1412. behavior = NOTHING
  1413. difficulty_level = 11
  1414. loadout = small_weapon_platform_rh_03
  1415. pilot = pilot_solar_hardest
  1416.  
  1417. [Object]
  1418. nickname = Rh02_small_wplatform_3
  1419. ids_name = 261164
  1420. pos = -23811, 0, 50372
  1421. rotate = 0, -65, 0
  1422. archetype = small_wplatform
  1423. ids_info = 66171
  1424. reputation = rh_p_grp
  1425. behavior = NOTHING
  1426. difficulty_level = 11
  1427. loadout = small_weapon_platform_rh_03
  1428. pilot = pilot_solar_hardest
  1429.  
  1430. [Object]
  1431. nickname = Rh02_small_wplatform_4
  1432. ids_name = 261164
  1433. pos = -24685, 0, 49934
  1434. archetype = small_wplatform
  1435. ids_info = 66171
  1436. reputation = rh_p_grp
  1437. behavior = NOTHING
  1438. difficulty_level = 11
  1439. loadout = small_weapon_platform_rh_03
  1440. pilot = pilot_solar_hardest
  1441.  
  1442. [Object]
  1443. nickname = Rh02_small_wplatform_5
  1444. ids_name = 261164
  1445. pos = -25471, 0, 50409
  1446. rotate = 0, 55, 0
  1447. archetype = small_wplatform
  1448. ids_info = 66171
  1449. reputation = rh_p_grp
  1450. behavior = NOTHING
  1451. difficulty_level = 10
  1452. loadout = small_weapon_platform_rh_03
  1453. pilot = pilot_solar_hard
  1454.  
  1455. [Object]
  1456. nickname = Rh02_small_wplatform_6
  1457. ids_name = 261164
  1458. pos = -25426, 0, 51130
  1459. rotate = 0, 125, 0
  1460. archetype = small_wplatform
  1461. ids_info = 66171
  1462. reputation = rh_p_grp
  1463. behavior = NOTHING
  1464. difficulty_level = 11
  1465. loadout = small_weapon_platform_rh_03
  1466. pilot = pilot_solar_hardest
  1467.  
  1468. [zone]
  1469. nickname = Zone_Rh02_Hamburg_death
  1470. pos = 47383, 0, -30196
  1471. shape = SPHERE
  1472. size = 3100
  1473. damage = 2000000
  1474. sort = 99.500000
  1475. density = 0
  1476. relief_time = 0
  1477. zone_creation_distance = false
  1478.  
  1479. [zone]
  1480. nickname = Zone_Rh02_Kiel_death
  1481. pos = -26480, 0, -44391
  1482. shape = SPHERE
  1483. size = 2100
  1484. damage = 2000000
  1485. sort = 99.500000
  1486. density = 0
  1487. relief_time = 0
  1488. zone_creation_distance = false
  1489.  
  1490. [zone]
  1491. nickname = Zone_Rh02_Hannover_death
  1492. pos = -30409, 0, 52008
  1493. shape = SPHERE
  1494. size = 3100
  1495. damage = 2000000
  1496. sort = 99.500000
  1497. density = 0
  1498. relief_time = 0
  1499. zone_creation_distance = false
  1500.  
  1501. [zone]
  1502. nickname = zone_rh02_pop_hamburg
  1503. pos = 43334, 0, -30315
  1504. shape = SPHERE
  1505. size = 5000
  1506. comment = Hamburg
  1507. sort = 6
  1508. toughness = 10
  1509. density = 12
  1510. repop_time = 10
  1511. max_battle_size = 8
  1512. pop_type = rh_p_grp, co_rs_grp, base_cluster_law
  1513. relief_time = 10
  1514. faction_weight = rh_p_grp, 10
  1515. faction_weight = rh_p_grp_prisoners, 5
  1516. faction_weight = co_alg_grp, 10
  1517. faction_weight = co_ni_grp, 10
  1518. faction_weight = co_os_grp, 6
  1519. faction_weight = co_rs_grp, 10
  1520. faction_weight = co_ss_grp, 10
  1521. faction_weight = gd_z_grp, 10
  1522. density_restriction = 4, unlawfuls
  1523. encounter = area_defend, 10, 0.100000
  1524. faction = rh_p_grp, 0.620000
  1525. faction = co_rs_grp, 0.380000
  1526. encounter = area_armored_prisoner, 10, 0.030000
  1527. faction = rh_p_grp, 1.000000
  1528. encounter = area_trade_freighter, 10, 0.050000
  1529. faction = co_alg_grp, 0.500000
  1530. faction = co_rs_grp, 0.500000
  1531. encounter = area_trade_transport, 10, 0.050000
  1532. faction = co_alg_grp, 0.250000
  1533. faction = co_ni_grp, 0.250000
  1534. faction = co_rs_grp, 0.250000
  1535. faction = co_ss_grp, 0.250000
  1536. encounter = area_trade_armored, 10, 0.040000
  1537. faction = co_os_grp, 1.000000
  1538. encounter = area_trade_freighter_pirate, 10, 0.060000
  1539. faction = gd_z_grp, 1.000000
  1540. encounter = area_lifter, 10, 0.060000
  1541. faction = co_rs_grp, 1.000000
  1542. encounter = area_repair, 10, 0.060000
  1543. faction = co_rs_grp, 1.000000
  1544.  
  1545. [zone]
  1546. nickname = zone_rh02_pop_westfalen
  1547. pos = -24551, 0, -46205
  1548. shape = SPHERE
  1549. size = 4000
  1550. comment = Westfalen
  1551. sort = 3
  1552. toughness = 10
  1553. density = 9
  1554. repop_time = 10
  1555. max_battle_size = 6
  1556. pop_type = rh_n_grp, single_base_law
  1557. relief_time = 20
  1558. faction_weight = rh_n_grp, 8
  1559. faction_weight = co_alg_grp, 10
  1560. faction_weight = co_rs_grp, 10
  1561. faction_weight = co_ss_grp, 10
  1562. density_restriction = 4, unlawfuls
  1563. encounter = area_defend, 10, 0.130000
  1564. faction = rh_n_grp, 1.000000
  1565. encounter = area_trade_freighter, 10, 0.130000
  1566. faction = co_alg_grp, 0.500000
  1567. faction = co_rs_grp, 0.500000
  1568. encounter = area_trade_transport, 10, 0.100000
  1569. faction = co_alg_grp, 0.330000
  1570. faction = co_rs_grp, 0.330000
  1571. faction = co_ss_grp, 0.330000
  1572.  
  1573. [zone]
  1574. nickname = zone_rh02_pop_vierlande
  1575. pos = -24950, 0, 50969
  1576. shape = SPHERE
  1577. size = 4000
  1578. comment = Vierlande
  1579. sort = 14
  1580. toughness = 10
  1581. density = 9
  1582. repop_time = 10
  1583. max_battle_size = 6
  1584. pop_type = rh_p_grp, single_base_law
  1585. relief_time = 20
  1586. faction_weight = rh_p_grp, 10
  1587. faction_weight = gd_bh_grp, 2
  1588. density_restriction = 4, unlawfuls
  1589. encounter = area_defend, 10, 0.330000
  1590. faction = rh_p_grp, 1.000000
  1591. encounter = area_bh_defend, 10, 0.110000
  1592. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  1593.  
  1594. [zone]
  1595. nickname = zone_rh02_pop_alster
  1596. pos = 33343, 0, 23318
  1597. shape = SPHERE
  1598. size = 4000
  1599. comment = Alster
  1600. sort = 11
  1601. toughness = 10
  1602. density = 9
  1603. repop_time = 10
  1604. max_battle_size = 6
  1605. pop_type = co_rs_grp, single_base_law
  1606. relief_time = 20
  1607. faction_weight = rh_p_grp, 1
  1608. faction_weight = rh_p_grp_prisoners, 5
  1609. faction_weight = co_alg_grp, 10
  1610. faction_weight = co_ni_grp, 10
  1611. faction_weight = co_os_grp, 6
  1612. faction_weight = co_rs_grp, 5
  1613. faction_weight = co_ss_grp, 10
  1614. density_restriction = 4, unlawfuls
  1615. encounter = area_defend, 10, 0.050000
  1616. faction = rh_p_grp, 0.190000
  1617. faction = co_rs_grp, 0.810000
  1618. encounter = area_armored_prisoner, 10, 0.040000
  1619. faction = rh_p_grp, 1.000000
  1620. encounter = area_trade_freighter, 10, 0.080000
  1621. faction = co_alg_grp, 0.670000
  1622. faction = co_rs_grp, 0.330000
  1623. encounter = area_trade_transport, 10, 0.090000
  1624. faction = co_alg_grp, 0.290000
  1625. faction = co_ni_grp, 0.290000
  1626. faction = co_rs_grp, 0.140000
  1627. faction = co_ss_grp, 0.290000
  1628. encounter = area_trade_armored, 10, 0.070000
  1629. faction = co_os_grp, 1.000000
  1630. encounter = area_lifter, 10, 0.050000
  1631. faction = co_rs_grp, 1.000000
  1632. encounter = area_repair, 10, 0.050000
  1633. faction = co_rs_grp, 1.000000
  1634.  
  1635. [zone]
  1636. nickname = zone_rh02_pop_berlin_gate
  1637. pos = 26858, 0, 85542
  1638. shape = SPHERE
  1639. size = 4000
  1640. comment = Berlin Jumpgate
  1641. sort = 13
  1642. toughness = 10
  1643. density = 9
  1644. repop_time = 10
  1645. max_battle_size = 6
  1646. pop_type = rh_p_grp, single_base_law, jumpgate
  1647. relief_time = 20
  1648. faction_weight = rh_p_grp, 8
  1649. faction_weight = co_alg_grp, 10
  1650. faction_weight = co_ni_grp, 10
  1651. faction_weight = co_os_grp, 6
  1652. faction_weight = co_rs_grp, 10
  1653. faction_weight = co_ss_grp, 10
  1654. density_restriction = 4, unlawfuls
  1655. encounter = area_defend, 10, 0.080000
  1656. faction = rh_p_grp, 1.000000
  1657. encounter = area_trade_freighter, 10, 0.100000
  1658. faction = co_alg_grp, 0.500000
  1659. faction = co_rs_grp, 0.500000
  1660. encounter = area_trade_transport, 10, 0.100000
  1661. faction = co_alg_grp, 0.250000
  1662. faction = co_ni_grp, 0.250000
  1663. faction = co_rs_grp, 0.250000
  1664. faction = co_ss_grp, 0.250000
  1665. encounter = area_trade_armored, 10, 0.070000
  1666. faction = co_os_grp, 1.000000
  1667.  
  1668. [zone]
  1669. nickname = zone_rh02_pop_bering_gate
  1670. pos = 43413, 0, -85383
  1671. shape = SPHERE
  1672. size = 4000
  1673. comment = Bering Jumpgate
  1674. sort = 9
  1675. toughness = 40
  1676. density = 24
  1677. repop_time = 10
  1678. max_battle_size = 18
  1679. pop_type = jumpgate
  1680. relief_time = 15
  1681. faction_weight = co_alg_grp, 10
  1682. faction_weight = co_ni_grp, 10
  1683. faction_weight = co_os_grp, 6
  1684. faction_weight = co_rs_grp, 10
  1685. faction_weight = co_ss_grp, 10
  1686. faction_weight = gd_z_grp, 10
  1687. density_restriction = 4, unlawfuls
  1688. encounter = area_trade_freighter, 10, 0.070000
  1689. faction = co_alg_grp, 0.500000
  1690. faction = co_rs_grp, 0.500000
  1691. encounter = area_trade_transport, 10, 0.070000
  1692. faction = co_alg_grp, 0.250000
  1693. faction = co_ni_grp, 0.250000
  1694. faction = co_rs_grp, 0.250000
  1695. faction = co_ss_grp, 0.250000
  1696. encounter = area_trade_armored, 10, 0.050000
  1697. faction = co_os_grp, 1.000000
  1698. encounter = area_trade_freighter_pirate, 10, 0.080000
  1699. faction = gd_z_grp, 1.000000
  1700. encounter = capitalships_Rheinland, 19, 0.010000
  1701. faction = rh_n_grp, 0.100000
  1702. encounter = capitalships_Escorts, 19, 0.020000
  1703. faction = rh_n_grp, 0.1000000
  1704.  
  1705. [zone]
  1706. nickname = zone_rh02_pop_hudson_gate
  1707. pos = -39909, 0, -83208
  1708. shape = SPHERE
  1709. size = 4000
  1710. comment = Hudson Jumpgate
  1711. sort = 1
  1712. toughness = 40
  1713. density = 24
  1714. repop_time = 10
  1715. max_battle_size = 18
  1716. pop_type = jumpgate
  1717. relief_time = 15
  1718. faction_weight = co_alg_grp, 10
  1719. faction_weight = co_rs_grp, 10
  1720. faction_weight = co_ss_grp, 10
  1721. density_restriction = 4, unlawfuls
  1722. encounter = area_trade_freighter, 10, 0.160000
  1723. faction = co_alg_grp, 0.500000
  1724. faction = co_rs_grp, 0.500000
  1725. encounter = area_trade_transport, 10, 0.120000
  1726. faction = co_alg_grp, 0.330000
  1727. faction = co_rs_grp, 0.330000
  1728. faction = co_ss_grp, 0.330000
  1729. encounter = capitalships_Rheinland, 19, 0.010000
  1730. faction = rh_n_grp, 0.100000
  1731. encounter = capitalships_Escorts, 19, 0.0400000
  1732. faction = rh_n_grp, 0.100000
  1733.  
  1734. [zone]
  1735. nickname = zone_rh02_pop_bering_hole
  1736. pos = 14062, 0, -76200
  1737. shape = SPHERE
  1738. size = 4000
  1739. comment = .         Bering hole
  1740. sort = 17
  1741. toughness = 11
  1742. density = 9
  1743. repop_time = 10
  1744. max_battle_size = 4
  1745. pop_type = wormhole
  1746. relief_time = 15
  1747. faction_weight = fc_u_grp, 10
  1748. faction_weight = gd_bh_grp, 1
  1749. density_restriction = 4, lawfuls
  1750. encounter = area_defend, 19, 0.210000
  1751. faction = fc_u_grp, 1.000000
  1752. encounter = area_bh_assault, 11, 0.040000
  1753. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  1754. encounter = area_trade_trader, 11, 0.370000
  1755. faction = fc_u_grp, 1.000000
  1756.  
  1757. [zone]
  1758. nickname = zone_rh02_pop_frankfurt_hole
  1759. pos = 56870, 0, 6023
  1760. shape = SPHERE
  1761. size = 4000
  1762. comment = .         Frankfurt hole
  1763. sort = 19
  1764. toughness = 11
  1765. density = 9
  1766. repop_time = 10
  1767. max_battle_size = 4
  1768. pop_type = wormhole
  1769. relief_time = 15
  1770. faction_weight = fc_b_grp, 10
  1771. faction_weight = fc_u_grp, 8
  1772. faction_weight = gd_bh_grp, 1
  1773. density_restriction = 4, lawfuls
  1774. encounter = area_defend, 11, 0.220000
  1775. faction = fc_b_grp, 0.560000
  1776. faction = fc_u_grp, 0.440000
  1777. encounter = area_bh_assault, 11, 0.020000
  1778. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  1779. encounter = area_trade_trader, 11, 0.390000
  1780. faction = fc_b_grp, 0.560000
  1781. faction = fc_u_grp, 0.440000
  1782.  
  1783. [zone]
  1784. nickname = zone_rh02_pop_hamburg_extend
  1785. pos = 42882, 0, -30049
  1786. shape = ELLIPSOID
  1787. size = 12000, 7000, 12000
  1788. comment = .         Extend
  1789. sort = 7
  1790. toughness = 10
  1791. density = 5
  1792. repop_time = 20
  1793. max_battle_size = 4
  1794. pop_type = extend_law
  1795. relief_time = 30
  1796. faction_weight = rh_p_grp, 20
  1797. encounter = area_scout, 10, 0.670000
  1798. faction = rh_p_grp, 1.000000
  1799.  
  1800. [zone]
  1801. nickname = zone_rh02_pop_westfalen_extend
  1802. pos = -23527, 0, -44568
  1803. shape = ELLIPSOID
  1804. size = 10000, 7000, 10000
  1805. comment = .         Extend
  1806. sort = 4
  1807. toughness = 10
  1808. density = 5
  1809. repop_time = 20
  1810. max_battle_size = 4
  1811. pop_type = extend_law
  1812. relief_time = 30
  1813. faction_weight = rh_n_grp, 20
  1814. encounter = area_scout, 10, 0.670000
  1815. faction = rh_n_grp, 1.000000
  1816.  
  1817. [zone]
  1818. nickname = zone_rh02_pop_vierlande_extend
  1819. pos = -25037, 0, 47386
  1820. shape = ELLIPSOID
  1821. size = 12000, 7000, 12000
  1822. comment = .         Extend
  1823. sort = 15
  1824. toughness = 10
  1825. density = 5
  1826. repop_time = 20
  1827. max_battle_size = 4
  1828. pop_type = extend_law
  1829. relief_time = 30
  1830. faction_weight = rh_p_grp, 10
  1831. faction_weight = gd_bh_grp, 2
  1832. encounter = area_scout, 10, 0.560000
  1833. faction = rh_p_grp, 1.000000
  1834. encounter = area_bh_scout, 10, 0.170000
  1835. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  1836.  
  1837. [zone]
  1838. nickname = Zone_Rh02_path_policepatrol1_1
  1839. pos = 21566, 0, 33708
  1840. rotate = 90, 48, 180
  1841. shape = CYLINDER
  1842. size = 750, 31051
  1843. sort = 96
  1844. toughness = 10
  1845. density = 5
  1846. repop_time = 30
  1847. max_battle_size = 4
  1848. pop_type = trade_path
  1849. relief_time = 20
  1850. path_label = policepatrol1, 1
  1851. usage = trade
  1852. mission_eligible = True
  1853. faction_weight = rh_p_grp, 1
  1854. faction_weight = rh_p_grp_prisoners, 10
  1855. density_restriction = 1, patroller
  1856. density_restriction = 1, police_patroller
  1857. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1858. encounter = patrolp_gov_patrol, 10, 0.030000
  1859. faction = rh_p_grp, 1.000000
  1860. encounter = tradep_armored_prisoner, 10, 0.300000
  1861. faction = rh_p_grp, 1.000000
  1862.  
  1863. [zone]
  1864. nickname = Zone_Rh02_path_policepatrol1_2
  1865. pos = -7134, 0, 47335
  1866. rotate = 90, 79, 180
  1867. shape = CYLINDER
  1868. size = 750, 34825
  1869. sort = 96
  1870. toughness = 10
  1871. density = 5
  1872. repop_time = 30
  1873. max_battle_size = 4
  1874. pop_type = trade_path
  1875. relief_time = 20
  1876. path_label = policepatrol1, 2
  1877. usage = trade
  1878. mission_eligible = True
  1879. faction_weight = rh_p_grp, 1
  1880. faction_weight = rh_p_grp_prisoners, 10
  1881. density_restriction = 1, patroller
  1882. density_restriction = 1, police_patroller
  1883. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1884. encounter = patrolp_gov_patrol, 10, 0.030000
  1885. faction = rh_p_grp, 1.000000
  1886. encounter = tradep_armored_prisoner, 10, 0.300000
  1887. faction = rh_p_grp, 1.000000
  1888.  
  1889. [zone]
  1890. nickname = Zone_Rh02_path_policepatrol2_1
  1891. pos = -7122, 0, 47304
  1892. rotate = -90, -79, 0
  1893. shape = CYLINDER
  1894. size = 750, 34859
  1895. sort = 96
  1896. toughness = 10
  1897. density = 5
  1898. repop_time = 30
  1899. max_battle_size = 4
  1900. pop_type = trade_path
  1901. relief_time = 20
  1902. path_label = policepatrol2, 1
  1903. usage = trade
  1904. mission_eligible = True
  1905. faction_weight = rh_p_grp, 1
  1906. faction_weight = rh_p_grp_prisoners, 10
  1907. density_restriction = 1, patroller
  1908. density_restriction = 1, police_patroller
  1909. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1910. encounter = patrolp_gov_patrol, 10, 0.030000
  1911. faction = rh_p_grp, 1.000000
  1912. encounter = tradep_armored_prisoner, 10, 0.300000
  1913. faction = rh_p_grp, 1.000000
  1914.  
  1915. [zone]
  1916. nickname = Zone_Rh02_path_policepatrol2_2
  1917. pos = 18204, 0, 64342
  1918. rotate = 90, -22, 180
  1919. shape = CYLINDER
  1920. size = 750, 43954
  1921. sort = 96
  1922. toughness = 10
  1923. density = 5
  1924. repop_time = 30
  1925. max_battle_size = 4
  1926. pop_type = trade_path
  1927. relief_time = 20
  1928. path_label = policepatrol2, 2
  1929. usage = trade
  1930. mission_eligible = True
  1931. faction_weight = rh_p_grp, 1
  1932. faction_weight = rh_p_grp_prisoners, 10
  1933. density_restriction = 1, patroller
  1934. density_restriction = 1, police_patroller
  1935. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1936. encounter = patrolp_gov_patrol, 10, 0.030000
  1937. faction = rh_p_grp, 1.000000
  1938. encounter = tradep_armored_prisoner, 10, 0.300000
  1939. faction = rh_p_grp, 1.000000
  1940.  
  1941. [zone]
  1942. nickname = Zone_Rh02_path_bounty1_1
  1943. pos = 40326, 0, -55311
  1944. rotate = -90, 7, 0
  1945. shape = CYLINDER
  1946. size = 750, 52346
  1947. sort = 99
  1948. toughness = 11
  1949. density = 3
  1950. repop_time = 90
  1951. max_battle_size = 4
  1952. pop_type = attack_patrol
  1953. relief_time = 30
  1954. path_label = bounty1, 1
  1955. usage = patrol
  1956. mission_eligible = True
  1957. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  1958. density_restriction = 1, patroller
  1959. density_restriction = 1, police_patroller
  1960. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1961. density_restriction = 4, lawfuls
  1962. density_restriction = 4, unlawfuls
  1963. encounter = patrolp_bh_assault, 11, 0.400000
  1964. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  1965.  
  1966. [zone]
  1967. nickname = Zone_Rh02_path_bounty1_2
  1968. pos = 23908, 0, -79872
  1969. rotate = 90, 84, 180
  1970. shape = CYLINDER
  1971. size = 750, 27007
  1972. sort = 99
  1973. toughness = 11
  1974. density = 3
  1975. repop_time = 90
  1976. max_battle_size = 4
  1977. pop_type = attack_patrol
  1978. relief_time = 30
  1979. path_label = bounty1, 2
  1980. usage = patrol
  1981. mission_eligible = True
  1982. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  1983. density_restriction = 1, patroller
  1984. density_restriction = 1, police_patroller
  1985. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1986. density_restriction = 4, lawfuls
  1987. density_restriction = 4, unlawfuls
  1988. encounter = patrolp_bh_assault, 11, 0.400000
  1989. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  1990.  
  1991. [zone]
  1992. nickname = Zone_Rh02_path_bounty1_3
  1993. pos = 10893, 0, -70207
  1994. rotate = 90, -3, 180
  1995. shape = CYLINDER
  1996. size = 750, 16468
  1997. sort = 99
  1998. toughness = 11
  1999. density = 3
  2000. repop_time = 90
  2001. max_battle_size = 4
  2002. pop_type = attack_patrol
  2003. relief_time = 30
  2004. path_label = bounty1, 3
  2005. usage = patrol
  2006. mission_eligible = True
  2007. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  2008. density_restriction = 1, patroller
  2009. density_restriction = 1, police_patroller
  2010. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2011. density_restriction = 4, lawfuls
  2012. density_restriction = 4, unlawfuls
  2013. encounter = patrolp_bh_assault, 11, 0.400000
  2014. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  2015.  
  2016. [zone]
  2017. nickname = Zone_Rh02_path_bounty1_4
  2018. pos = 24909, 0, -53278
  2019. rotate = 90, -57, 180
  2020. shape = CYLINDER
  2021. size = 750, 32300
  2022. sort = 99
  2023. toughness = 11
  2024. density = 3
  2025. repop_time = 90
  2026. max_battle_size = 4
  2027. pop_type = attack_patrol
  2028. relief_time = 30
  2029. path_label = bounty1, 4
  2030. usage = patrol
  2031. mission_eligible = True
  2032. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  2033. density_restriction = 1, patroller
  2034. density_restriction = 1, police_patroller
  2035. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2036. density_restriction = 4, lawfuls
  2037. density_restriction = 4, unlawfuls
  2038. encounter = patrolp_bh_assault, 11, 0.400000
  2039. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  2040.  
  2041. [zone]
  2042. nickname = Zone_Rh02_path_bounty1_5
  2043. pos = 40816, 0, -37009
  2044. rotate = 90, -17, 180
  2045. shape = CYLINDER
  2046. size = 750, 15816
  2047. sort = 99
  2048. toughness = 11
  2049. density = 3
  2050. repop_time = 90
  2051. max_battle_size = 4
  2052. pop_type = attack_patrol
  2053. relief_time = 30
  2054. path_label = bounty1, 5
  2055. usage = patrol
  2056. mission_eligible = True
  2057. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  2058. density_restriction = 1, patroller
  2059. density_restriction = 1, police_patroller
  2060. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2061. density_restriction = 4, lawfuls
  2062. density_restriction = 4, unlawfuls
  2063. encounter = patrolp_bh_assault, 11, 0.400000
  2064. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  2065.  
  2066. [zone]
  2067. nickname = Zone_Rh02_path_bounty2_1
  2068. pos = -11792, 0, -54075
  2069. rotate = -90, -58, 0
  2070. shape = CYLINDER
  2071. size = 750, 30175
  2072. sort = 99
  2073. toughness = 11
  2074. density = 3
  2075. repop_time = 90
  2076. max_battle_size = 4
  2077. pop_type = attack_patrol
  2078. relief_time = 30
  2079. path_label = bounty2, 1, 6
  2080. usage = patrol
  2081. mission_eligible = True
  2082. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  2083. density_restriction = 1, patroller
  2084. density_restriction = 1, police_patroller
  2085. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2086. density_restriction = 4, lawfuls
  2087. density_restriction = 4, unlawfuls
  2088. encounter = patrolp_bh_assault, 11, 0.400000
  2089. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  2090.  
  2091. [zone]
  2092. nickname = Zone_Rh02_path_bounty2_2
  2093. pos = 5155, 0, -71806
  2094. rotate = -90, -23, 0
  2095. shape = CYLINDER
  2096. size = 750, 21277
  2097. sort = 99
  2098. toughness = 11
  2099. density = 3
  2100. repop_time = 90
  2101. max_battle_size = 4
  2102. pop_type = attack_patrol
  2103. relief_time = 30
  2104. path_label = bounty2, 2
  2105. usage = patrol
  2106. mission_eligible = True
  2107. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  2108. density_restriction = 1, patroller
  2109. density_restriction = 1, police_patroller
  2110. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2111. density_restriction = 4, lawfuls
  2112. density_restriction = 4, unlawfuls
  2113. encounter = patrolp_bh_assault, 11, 0.400000
  2114. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  2115.  
  2116. [zone]
  2117. nickname = Zone_Rh02_path_bounty2_3
  2118. pos = 14511, 0, -80005
  2119. rotate = 90, -73, 180
  2120. shape = CYLINDER
  2121. size = 750, 10991
  2122. sort = 99
  2123. toughness = 11
  2124. density = 3
  2125. repop_time = 90
  2126. max_battle_size = 4
  2127. pop_type = attack_patrol
  2128. relief_time = 30
  2129. path_label = bounty2, 3
  2130. usage = patrol
  2131. mission_eligible = True
  2132. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  2133. density_restriction = 1, patroller
  2134. density_restriction = 1, police_patroller
  2135. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2136. density_restriction = 4, lawfuls
  2137. density_restriction = 4, unlawfuls
  2138. encounter = patrolp_bh_assault, 11, 0.400000
  2139. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  2140.  
  2141. [zone]
  2142. nickname = Zone_Rh02_path_bounty2_4
  2143. pos = 12869, 0, -66843
  2144. rotate = 90, 31, 180
  2145. shape = CYLINDER
  2146. size = 750, 26891
  2147. sort = 99
  2148. toughness = 11
  2149. density = 3
  2150. repop_time = 90
  2151. max_battle_size = 4
  2152. pop_type = attack_patrol
  2153. relief_time = 30
  2154. path_label = bounty2, 4
  2155. usage = patrol
  2156. mission_eligible = True
  2157. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  2158. density_restriction = 1, patroller
  2159. density_restriction = 1, police_patroller
  2160. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2161. density_restriction = 4, lawfuls
  2162. density_restriction = 4, unlawfuls
  2163. encounter = patrolp_bh_assault, 11, 0.400000
  2164. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  2165.  
  2166. [zone]
  2167. nickname = Zone_Rh02_path_bounty2_5
  2168. pos = -9269, 0, -50649
  2169. rotate = 90, 73, 180
  2170. shape = CYLINDER
  2171. size = 750, 31876
  2172. sort = 99
  2173. toughness = 11
  2174. density = 3
  2175. repop_time = 90
  2176. max_battle_size = 4
  2177. pop_type = attack_patrol
  2178. relief_time = 30
  2179. path_label = bounty2, 5
  2180. usage = patrol
  2181. mission_eligible = True
  2182. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  2183. density_restriction = 1, patroller
  2184. density_restriction = 1, police_patroller
  2185. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2186. density_restriction = 4, lawfuls
  2187. density_restriction = 4, unlawfuls
  2188. encounter = patrolp_bh_assault, 11, 0.400000
  2189. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  2190.  
  2191. [zone]
  2192. nickname = Zone_Rh02_path_bounty3_1
  2193. pos = 46373, 0, -4493
  2194. rotate = 90, -7, 180
  2195. shape = CYLINDER
  2196. size = 750, 52068
  2197. sort = 99
  2198. toughness = 11
  2199. density = 3
  2200. repop_time = 90
  2201. max_battle_size = 4
  2202. pop_type = attack_patrol
  2203. relief_time = 30
  2204. path_label = bounty3, 1
  2205. usage = patrol
  2206. mission_eligible = True
  2207. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  2208. density_restriction = 1, patroller
  2209. density_restriction = 1, police_patroller
  2210. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2211. density_restriction = 4, lawfuls
  2212. density_restriction = 4, unlawfuls
  2213. encounter = patrolp_bh_assault, 11, 0.400000
  2214. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  2215.  
  2216. [zone]
  2217. nickname = Zone_Rh02_path_bounty3_2
  2218. pos = 56424, 0, 21623
  2219. rotate = 90, -88, 180
  2220. shape = CYLINDER
  2221. size = 750, 13617
  2222. sort = 99
  2223. toughness = 11
  2224. density = 3
  2225. repop_time = 90
  2226. max_battle_size = 4
  2227. pop_type = attack_patrol
  2228. relief_time = 30
  2229. path_label = bounty3, 2
  2230. usage = patrol
  2231. mission_eligible = True
  2232. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  2233. density_restriction = 1, patroller
  2234. density_restriction = 1, police_patroller
  2235. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2236. density_restriction = 4, lawfuls
  2237. density_restriction = 4, unlawfuls
  2238. encounter = patrolp_bh_assault, 11, 0.400000
  2239. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  2240.  
  2241. [zone]
  2242. nickname = Zone_Rh02_path_bounty3_3
  2243. pos = 64578, 0, 11221
  2244. rotate = -90, -7, 0
  2245. shape = CYLINDER
  2246. size = 750, 21543
  2247. sort = 99
  2248. toughness = 11
  2249. density = 3
  2250. repop_time = 90
  2251. max_battle_size = 4
  2252. pop_type = attack_patrol
  2253. relief_time = 30
  2254. path_label = bounty3, 3
  2255. usage = patrol
  2256. mission_eligible = True
  2257. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  2258. density_restriction = 1, patroller
  2259. density_restriction = 1, police_patroller
  2260. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2261. density_restriction = 4, lawfuls
  2262. density_restriction = 4, unlawfuls
  2263. encounter = patrolp_bh_assault, 11, 0.400000
  2264. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  2265.  
  2266. [zone]
  2267. nickname = Zone_Rh02_path_bounty3_4
  2268. pos = 58102, 0, -558
  2269. rotate = -90, 82, 0
  2270. shape = CYLINDER
  2271. size = 750, 15807
  2272. sort = 99
  2273. toughness = 11
  2274. density = 3
  2275. repop_time = 90
  2276. max_battle_size = 4
  2277. pop_type = attack_patrol
  2278. relief_time = 30
  2279. path_label = bounty3, 4
  2280. usage = patrol
  2281. mission_eligible = True
  2282. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  2283. density_restriction = 1, patroller
  2284. density_restriction = 1, police_patroller
  2285. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2286. density_restriction = 4, lawfuls
  2287. density_restriction = 4, unlawfuls
  2288. encounter = patrolp_bh_assault, 11, 0.400000
  2289. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  2290.  
  2291. [zone]
  2292. nickname = Zone_Rh02_path_bounty3_5
  2293. pos = 46707, 0, -15985
  2294. rotate = -90, 14, 0
  2295. shape = CYLINDER
  2296. size = 750, 29541
  2297. sort = 99
  2298. toughness = 11
  2299. density = 3
  2300. repop_time = 90
  2301. max_battle_size = 4
  2302. pop_type = attack_patrol
  2303. relief_time = 30
  2304. path_label = bounty3, 5
  2305. usage = patrol
  2306. mission_eligible = True
  2307. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  2308. density_restriction = 1, patroller
  2309. density_restriction = 1, police_patroller
  2310. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2311. density_restriction = 4, lawfuls
  2312. density_restriction = 4, unlawfuls
  2313. encounter = patrolp_bh_assault, 11, 0.400000
  2314. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  2315.  
  2316. [zone]
  2317. nickname = Zone_Rh02_path_bundschuh1_1
  2318. pos = -10216, 0, -52735
  2319. rotate = -90, -66, 0
  2320. shape = CYLINDER
  2321. size = 750, 30763
  2322. attack_ids = rh02_5, rh02_3
  2323. tradelane_attack = 5
  2324. sort = 99
  2325. toughness = 11
  2326. density = 3
  2327. repop_time = 90
  2328. max_battle_size = 4
  2329. pop_type = attack_patrol
  2330. relief_time = 30
  2331. path_label = bundschuh1, 1
  2332. usage = patrol
  2333. mission_eligible = True
  2334. faction_weight = fc_b_grp, 10
  2335. density_restriction = 1, patroller
  2336. density_restriction = 1, police_patroller
  2337. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2338. density_restriction = 4, lawfuls
  2339. density_restriction = 4, unlawfuls
  2340. encounter = patrolp_assault, 11, 0.290000
  2341. faction = fc_b_grp, 1.000000
  2342.  
  2343. [zone]
  2344. nickname = Zone_Rh02_path_bundschuh1_2
  2345. pos = 29563, 0, -49797
  2346. rotate = 90, -70, 180
  2347. shape = CYLINDER
  2348. size = 750, 54738
  2349. attack_ids = rh02_4
  2350. tradelane_attack = 10
  2351. sort = 99
  2352. toughness = 11
  2353. density = 3
  2354. repop_time = 90
  2355. max_battle_size = 4
  2356. pop_type = attack_patrol
  2357. relief_time = 30
  2358. path_label = bundschuh1, 2
  2359. usage = patrol
  2360. mission_eligible = True
  2361. faction_weight = fc_b_grp, 10
  2362. density_restriction = 1, patroller
  2363. density_restriction = 1, police_patroller
  2364. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2365. density_restriction = 4, lawfuls
  2366. density_restriction = 4, unlawfuls
  2367. encounter = patrolp_assault, 11, 0.290000
  2368. faction = fc_b_grp, 1.000000
  2369.  
  2370. [zone]
  2371. nickname = Zone_Rh02_path_bundschuh1_3
  2372. pos = 56033, 0, -16956
  2373. rotate = 90, -2, 180
  2374. shape = CYLINDER
  2375. size = 750, 47185
  2376. sort = 99
  2377. toughness = 11
  2378. density = 3
  2379. repop_time = 90
  2380. max_battle_size = 4
  2381. pop_type = attack_patrol
  2382. relief_time = 30
  2383. path_label = bundschuh1, 3
  2384. usage = patrol
  2385. mission_eligible = True
  2386. faction_weight = fc_b_grp, 10
  2387. density_restriction = 1, patroller
  2388. density_restriction = 1, police_patroller
  2389. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2390. density_restriction = 4, lawfuls
  2391. density_restriction = 4, unlawfuls
  2392. encounter = patrolp_assault, 11, 0.290000
  2393. faction = fc_b_grp, 1.000000
  2394.  
  2395. [zone]
  2396. nickname = Zone_Rh02_path_bundschuh2_1
  2397. pos = 41569, 0, 45649
  2398. rotate = 90, 21, 180
  2399. shape = CYLINDER
  2400. size = 750, 86051
  2401. attack_ids = rh02_1
  2402. tradelane_attack = 10
  2403. sort = 99
  2404. toughness = 11
  2405. density = 3
  2406. repop_time = 90
  2407. max_battle_size = 4
  2408. pop_type = attack_patrol
  2409. relief_time = 30
  2410. path_label = bundschuh2, 1
  2411. usage = patrol
  2412. mission_eligible = True
  2413. faction_weight = fc_b_grp, 10
  2414. density_restriction = 1, patroller
  2415. density_restriction = 1, police_patroller
  2416. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2417. density_restriction = 4, lawfuls
  2418. density_restriction = 4, unlawfuls
  2419. encounter = patrolp_assault, 11, 0.290000
  2420. faction = fc_b_grp, 1.000000
  2421.  
  2422. [zone]
  2423. nickname = Zone_Rh02_path_bundschuh3_1
  2424. pos = 29004, 0, 40831
  2425. rotate = 90, 38, 180
  2426. shape = CYLINDER
  2427. size = 750, 87576
  2428. sort = 96
  2429. toughness = 10
  2430. density = 5
  2431. repop_time = 30
  2432. max_battle_size = 4
  2433. pop_type = trade_path
  2434. relief_time = 20
  2435. path_label = bundschuh3, 1
  2436. usage = trade
  2437. mission_eligible = True
  2438. faction_weight = fc_b_grp, 10
  2439. faction_weight = fc_j_grp, 10
  2440. density_restriction = 1, patroller
  2441. density_restriction = 1, police_patroller
  2442. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2443. encounter = tradep_trade_trader, 10, 0.820000
  2444. faction = fc_b_grp, 0.500000
  2445. faction = fc_j_grp, 0.500000
  2446. encounter = tradep_trade_smuggler, 10, 0.180000
  2447. faction = fc_j_grp, 1.000000
  2448.  
  2449. [zone]
  2450. nickname = Zone_Rh02_path_bundschuh4_1
  2451. pos = -2763, 0, 61660
  2452. rotate = -90, 16, 0
  2453. shape = CYLINDER
  2454. size = 750, 30255
  2455. sort = 99
  2456. toughness = 11
  2457. density = 3
  2458. repop_time = 90
  2459. max_battle_size = 4
  2460. pop_type = attack_patrol
  2461. relief_time = 30
  2462. path_label = bundschuh4, 1
  2463. usage = patrol
  2464. mission_eligible = True
  2465. faction_weight = fc_b_grp, 10
  2466. density_restriction = 1, patroller
  2467. density_restriction = 1, police_patroller
  2468. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2469. density_restriction = 4, lawfuls
  2470. density_restriction = 4, unlawfuls
  2471. encounter = patrolp_assault, 11, 0.290000
  2472. faction = fc_b_grp, 1.000000
  2473.  
  2474. [zone]
  2475. nickname = Zone_Rh02_path_bundschuh4_2
  2476. pos = 1435, 0, 45496
  2477. rotate = -90, -79, 0
  2478. shape = CYLINDER
  2479. size = 750, 17303
  2480. sort = 99
  2481. toughness = 11
  2482. density = 3
  2483. repop_time = 90
  2484. max_battle_size = 4
  2485. pop_type = attack_patrol
  2486. relief_time = 30
  2487. path_label = bundschuh4, 2
  2488. usage = patrol
  2489. mission_eligible = True
  2490. faction_weight = fc_b_grp, 10
  2491. density_restriction = 1, patroller
  2492. density_restriction = 1, police_patroller
  2493. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2494. density_restriction = 4, lawfuls
  2495. density_restriction = 4, unlawfuls
  2496. encounter = patrolp_assault, 11, 0.290000
  2497. faction = fc_b_grp, 1.000000
  2498.  
  2499. [zone]
  2500. nickname = Zone_Rh02_path_bundschuh4_3
  2501. pos = 16160, 0, 59280
  2502. rotate = 90, -22, 180
  2503. shape = CYLINDER
  2504. size = 750, 33209
  2505. sort = 99
  2506. toughness = 11
  2507. density = 3
  2508. repop_time = 90
  2509. max_battle_size = 4
  2510. pop_type = attack_patrol
  2511. relief_time = 30
  2512. path_label = bundschuh4, 3
  2513. usage = patrol
  2514. mission_eligible = True
  2515. faction_weight = fc_b_grp, 10
  2516. density_restriction = 1, patroller
  2517. density_restriction = 1, police_patroller
  2518. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2519. density_restriction = 4, lawfuls
  2520. density_restriction = 4, unlawfuls
  2521. encounter = patrolp_assault, 11, 0.290000
  2522. faction = fc_b_grp, 1.000000
  2523.  
  2524. [zone]
  2525. nickname = Zone_Rh02_path_bundschuh4_4
  2526. pos = 11947, 0, 75498
  2527. rotate = 90, 85, 180
  2528. shape = CYLINDER
  2529. size = 750, 20940
  2530. sort = 99
  2531. toughness = 11
  2532. density = 3
  2533. repop_time = 90
  2534. max_battle_size = 4
  2535. pop_type = attack_patrol
  2536. relief_time = 30
  2537. path_label = bundschuh4, 4
  2538. usage = patrol
  2539. mission_eligible = True
  2540. faction_weight = fc_b_grp, 10
  2541. density_restriction = 1, patroller
  2542. density_restriction = 1, police_patroller
  2543. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2544. density_restriction = 4, lawfuls
  2545. density_restriction = 4, unlawfuls
  2546. encounter = patrolp_assault, 11, 0.290000
  2547. faction = fc_b_grp, 1.000000
  2548.  
  2549. [zone]
  2550. nickname = Zone_Rh02_path_bundschuh5_1
  2551. pos = -11669, 0, 63297
  2552. rotate = -90, 47, 0
  2553. shape = CYLINDER
  2554. size = 750, 37231
  2555. sort = 99
  2556. toughness = 11
  2557. density = 3
  2558. repop_time = 90
  2559. max_battle_size = 4
  2560. pop_type = attack_patrol
  2561. relief_time = 30
  2562. path_label = bundschuh5, 1
  2563. usage = patrol
  2564. mission_eligible = True
  2565. faction_weight = fc_b_grp, 10
  2566. density_restriction = 1, patroller
  2567. density_restriction = 1, police_patroller
  2568. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2569. density_restriction = 4, lawfuls
  2570. density_restriction = 4, unlawfuls
  2571. encounter = patrolp_assault, 11, 0.290000
  2572. faction = fc_b_grp, 1.000000
  2573.  
  2574. [zone]
  2575. nickname = Zone_Rh02_path_navy1_1
  2576. pos = -17062, 0, -47389
  2577. rotate = -90, -82, 0
  2578. shape = CYLINDER
  2579. size = 750, 15777
  2580. sort = 99
  2581. toughness = 10
  2582. density = 3
  2583. repop_time = 90
  2584. max_battle_size = 4
  2585. pop_type = attack_patrol
  2586. relief_time = 30
  2587. path_label = navy1, 1, 5
  2588. usage = patrol
  2589. mission_eligible = True
  2590. faction_weight = rh_n_grp, 10
  2591. density_restriction = 1, patroller
  2592. density_restriction = 1, police_patroller
  2593. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2594. density_restriction = 4, lawfuls
  2595. density_restriction = 4, unlawfuls
  2596. encounter = patrolp_assault, 10, 0.290000
  2597. faction = rh_n_grp, 1.000000
  2598.  
  2599. [zone]
  2600. nickname = Zone_Rh02_path_navy1_2
  2601. pos = 9268, 0, -50636
  2602. rotate = -90, -83, 0
  2603. shape = CYLINDER
  2604. size = 750, 37283
  2605. sort = 99
  2606. toughness = 10
  2607. density = 3
  2608. repop_time = 90
  2609. max_battle_size = 4
  2610. pop_type = attack_patrol
  2611. relief_time = 30
  2612. path_label = navy1, 2
  2613. usage = patrol
  2614. mission_eligible = True
  2615. faction_weight = rh_n_grp, 10
  2616. density_restriction = 1, patroller
  2617. density_restriction = 1, police_patroller
  2618. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2619. density_restriction = 4, lawfuls
  2620. density_restriction = 4, unlawfuls
  2621. encounter = patrolp_assault, 10, 0.290000
  2622. faction = rh_n_grp, 1.000000
  2623.  
  2624. [zone]
  2625. nickname = Zone_Rh02_path_navy1_3
  2626. pos = 17885, 0, -61762
  2627. rotate = -90, 48, 0
  2628. shape = CYLINDER
  2629. size = 750, 26633
  2630. sort = 99
  2631. toughness = 10
  2632. density = 3
  2633. repop_time = 90
  2634. max_battle_size = 4
  2635. pop_type = attack_patrol
  2636. relief_time = 30
  2637. path_label = navy1, 3
  2638. usage = patrol
  2639. mission_eligible = True
  2640. faction_weight = rh_n_grp, 10
  2641. density_restriction = 1, patroller
  2642. density_restriction = 1, police_patroller
  2643. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2644. density_restriction = 4, lawfuls
  2645. density_restriction = 4, unlawfuls
  2646. encounter = patrolp_assault, 10, 0.290000
  2647. faction = rh_n_grp, 1.000000
  2648.  
  2649. [zone]
  2650. nickname = Zone_Rh02_path_navy1_4
  2651. pos = -625, 0, -59550
  2652. rotate = 90, 38, 180
  2653. shape = CYLINDER
  2654. size = 750, 28145
  2655. sort = 99
  2656. toughness = 10
  2657. density = 3
  2658. repop_time = 90
  2659. max_battle_size = 4
  2660. pop_type = attack_patrol
  2661. relief_time = 30
  2662. path_label = navy1, 4
  2663. usage = patrol
  2664. mission_eligible = True
  2665. faction_weight = rh_n_grp, 10
  2666. density_restriction = 1, patroller
  2667. density_restriction = 1, police_patroller
  2668. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2669. density_restriction = 4, lawfuls
  2670. density_restriction = 4, unlawfuls
  2671. encounter = patrolp_assault, 10, 0.290000
  2672. faction = rh_n_grp, 1.000000
  2673.  
  2674. [zone]
  2675. nickname = Zone_Rh02_path_navy2_1
  2676. pos = 9598, 0, -39062
  2677. rotate = 90, -77, 180
  2678. shape = CYLINDER
  2679. size = 750, 70051
  2680. sort = 99
  2681. toughness = 10
  2682. density = 3
  2683. repop_time = 90
  2684. max_battle_size = 4
  2685. pop_type = lane_patrol
  2686. relief_time = 30
  2687. path_label = navy2, 1
  2688. usage = patrol
  2689. mission_eligible = True
  2690. faction_weight = rh_n_grp, 10
  2691. density_restriction = 1, patroller
  2692. density_restriction = 1, police_patroller
  2693. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2694. density_restriction = 4, lawfuls
  2695. density_restriction = 4, unlawfuls
  2696. encounter = patrolp_gov_patrol, 10, 0.330000
  2697. faction = rh_n_grp, 1.000000
  2698.  
  2699. [zone]
  2700. nickname = Zone_Rh02_path_police1_1
  2701. pos = 43738, 0, -57778
  2702. rotate = -90, -1, 0
  2703. shape = CYLINDER
  2704. size = 750, 57119
  2705. sort = 99
  2706. toughness = 10
  2707. density = 3
  2708. repop_time = 90
  2709. max_battle_size = 4
  2710. pop_type = lane_patrol
  2711. relief_time = 30
  2712. path_label = police1, 1
  2713. usage = patrol
  2714. mission_eligible = True
  2715. faction_weight = rh_p_grp, 10
  2716. density_restriction = 1, patroller
  2717. density_restriction = 1, police_patroller
  2718. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2719. density_restriction = 4, lawfuls
  2720. density_restriction = 4, unlawfuls
  2721. encounter = patrolp_gov_patrol, 10, 0.330000
  2722. faction = rh_p_grp, 1.000000
  2723.  
  2724. [zone]
  2725. nickname = Zone_Rh02_path_police2_1
  2726. pos = 40410, 0, -55769
  2727. rotate = -90, 7, 0
  2728. shape = CYLINDER
  2729. size = 750, 51526
  2730. sort = 99
  2731. toughness = 10
  2732. density = 3
  2733. repop_time = 90
  2734. max_battle_size = 4
  2735. pop_type = attack_patrol
  2736. relief_time = 30
  2737. path_label = police2, 1
  2738. usage = patrol
  2739. mission_eligible = True
  2740. faction_weight = rh_p_grp, 10
  2741. density_restriction = 1, patroller
  2742. density_restriction = 1, police_patroller
  2743. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2744. density_restriction = 4, lawfuls
  2745. density_restriction = 4, unlawfuls
  2746. encounter = patrolp_assault, 10, 0.290000
  2747. faction = rh_p_grp, 1.000000
  2748.  
  2749. [zone]
  2750. nickname = Zone_Rh02_path_police2_2
  2751. pos = 29724, 0, -84209
  2752. rotate = -90, 70, 0
  2753. shape = CYLINDER
  2754. size = 750, 16385
  2755. sort = 99
  2756. toughness = 10
  2757. density = 3
  2758. repop_time = 90
  2759. max_battle_size = 4
  2760. pop_type = attack_patrol
  2761. relief_time = 30
  2762. path_label = police2, 2
  2763. usage = patrol
  2764. mission_eligible = True
  2765. faction_weight = rh_p_grp, 10
  2766. density_restriction = 1, patroller
  2767. density_restriction = 1, police_patroller
  2768. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2769. density_restriction = 4, lawfuls
  2770. density_restriction = 4, unlawfuls
  2771. encounter = patrolp_assault, 10, 0.290000
  2772. faction = rh_p_grp, 1.000000
  2773.  
  2774. [zone]
  2775. nickname = Zone_Rh02_path_police2_3
  2776. pos = 17678, 0, -69155
  2777. rotate = 90, 14, 180
  2778. shape = CYLINDER
  2779. size = 750, 36862
  2780. sort = 99
  2781. toughness = 10
  2782. density = 3
  2783. repop_time = 90
  2784. max_battle_size = 4
  2785. pop_type = attack_patrol
  2786. relief_time = 30
  2787. path_label = police2, 3
  2788. usage = patrol
  2789. mission_eligible = True
  2790. faction_weight = rh_p_grp, 10
  2791. density_restriction = 1, patroller
  2792. density_restriction = 1, police_patroller
  2793. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2794. density_restriction = 4, lawfuls
  2795. density_restriction = 4, unlawfuls
  2796. encounter = patrolp_assault, 10, 0.290000
  2797. faction = rh_p_grp, 1.000000
  2798.  
  2799. [zone]
  2800. nickname = Zone_Rh02_path_police2_4
  2801. pos = 28438, 0, -40341
  2802. rotate = 90, -54, 180
  2803. shape = CYLINDER
  2804. size = 750, 37296
  2805. sort = 99
  2806. toughness = 10
  2807. density = 3
  2808. repop_time = 90
  2809. max_battle_size = 4
  2810. pop_type = attack_patrol
  2811. relief_time = 30
  2812. path_label = police2, 4
  2813. usage = patrol
  2814. mission_eligible = True
  2815. faction_weight = rh_p_grp, 10
  2816. density_restriction = 1, patroller
  2817. density_restriction = 1, police_patroller
  2818. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2819. density_restriction = 4, lawfuls
  2820. density_restriction = 4, unlawfuls
  2821. encounter = patrolp_assault, 10, 0.290000
  2822. faction = rh_p_grp, 1.000000
  2823.  
  2824. [zone]
  2825. nickname = Zone_Rh02_path_police3_1
  2826. pos = 44024, 0, -3163
  2827. rotate = 90, -1, 180
  2828. shape = CYLINDER
  2829. size = 750, 54437
  2830. sort = 99
  2831. toughness = 10
  2832. density = 3
  2833. repop_time = 90
  2834. max_battle_size = 4
  2835. pop_type = attack_patrol
  2836. relief_time = 30
  2837. path_label = police3, 1
  2838. usage = patrol
  2839. mission_eligible = True
  2840. faction_weight = rh_p_grp, 10
  2841. density_restriction = 1, patroller
  2842. density_restriction = 1, police_patroller
  2843. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2844. density_restriction = 4, lawfuls
  2845. density_restriction = 4, unlawfuls
  2846. encounter = patrolp_assault, 10, 0.290000
  2847. faction = rh_p_grp, 1.000000
  2848.  
  2849. [zone]
  2850. nickname = Zone_Rh02_path_police3_2
  2851. pos = 51189, 0, 28607
  2852. rotate = 90, -55, 180
  2853. shape = CYLINDER
  2854. size = 750, 15811
  2855. sort = 99
  2856. toughness = 10
  2857. density = 3
  2858. repop_time = 90
  2859. max_battle_size = 4
  2860. pop_type = attack_patrol
  2861. relief_time = 30
  2862. path_label = police3, 2
  2863. usage = patrol
  2864. mission_eligible = True
  2865. faction_weight = rh_p_grp, 10
  2866. density_restriction = 1, patroller
  2867. density_restriction = 1, police_patroller
  2868. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2869. density_restriction = 4, lawfuls
  2870. density_restriction = 4, unlawfuls
  2871. encounter = patrolp_assault, 10, 0.290000
  2872. faction = rh_p_grp, 1.000000
  2873.  
  2874. [zone]
  2875. nickname = Zone_Rh02_path_police3_3
  2876. pos = 50434, 0, 1447
  2877. rotate = -90, 13, 0
  2878. shape = CYLINDER
  2879. size = 750, 65060
  2880. sort = 99
  2881. toughness = 10
  2882. density = 3
  2883. repop_time = 90
  2884. max_battle_size = 4
  2885. pop_type = attack_patrol
  2886. relief_time = 30
  2887. path_label = police3, 3
  2888. usage = patrol
  2889. mission_eligible = True
  2890. faction_weight = rh_p_grp, 10
  2891. density_restriction = 1, patroller
  2892. density_restriction = 1, police_patroller
  2893. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2894. density_restriction = 4, lawfuls
  2895. density_restriction = 4, unlawfuls
  2896. encounter = patrolp_assault, 10, 0.290000
  2897. faction = rh_p_grp, 1.000000
  2898.  
  2899. [zone]
  2900. nickname = Zone_Rh02_path_police4_1
  2901. pos = 38625, 0, -3241
  2902. rotate = 90, 10, 180
  2903. shape = CYLINDER
  2904. size = 750, 55295
  2905. sort = 99
  2906. toughness = 10
  2907. density = 3
  2908. repop_time = 90
  2909. max_battle_size = 4
  2910. pop_type = lane_patrol
  2911. relief_time = 30
  2912. path_label = police4, 1
  2913. usage = patrol
  2914. mission_eligible = True
  2915. faction_weight = rh_p_grp, 10
  2916. density_restriction = 1, patroller
  2917. density_restriction = 1, police_patroller
  2918. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2919. density_restriction = 4, lawfuls
  2920. density_restriction = 4, unlawfuls
  2921. encounter = patrolp_gov_patrol, 10, 0.330000
  2922. faction = rh_p_grp, 1.000000
  2923.  
  2924. [zone]
  2925. nickname = Zone_Rh02_path_police5_1
  2926. pos = 30646, 0, 54718
  2927. rotate = -90, -6, 0
  2928. shape = CYLINDER
  2929. size = 750, 63846
  2930. sort = 99
  2931. toughness = 10
  2932. density = 3
  2933. repop_time = 90
  2934. max_battle_size = 4
  2935. pop_type = lane_patrol
  2936. relief_time = 30
  2937. path_label = police5, 1
  2938. usage = patrol
  2939. mission_eligible = True
  2940. faction_weight = rh_p_grp, 10
  2941. density_restriction = 1, patroller
  2942. density_restriction = 1, police_patroller
  2943. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2944. density_restriction = 4, lawfuls
  2945. density_restriction = 4, unlawfuls
  2946. encounter = patrolp_gov_patrol, 10, 0.330000
  2947. faction = rh_p_grp, 1.000000
  2948.  
  2949. [zone]
  2950. nickname = Zone_Rh02_path_police6_1
  2951. pos = 23088, 0, 66213
  2952. rotate = -90, 10, 0
  2953. shape = CYLINDER
  2954. size = 750, 39301
  2955. sort = 99
  2956. toughness = 10
  2957. density = 3
  2958. repop_time = 90
  2959. max_battle_size = 4
  2960. pop_type = attack_patrol
  2961. relief_time = 30
  2962. path_label = police6, 1
  2963. usage = patrol
  2964. mission_eligible = True
  2965. faction_weight = rh_p_grp, 10
  2966. density_restriction = 1, patroller
  2967. density_restriction = 1, police_patroller
  2968. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2969. density_restriction = 4, lawfuls
  2970. density_restriction = 4, unlawfuls
  2971. encounter = patrolp_assault, 10, 0.290000
  2972. faction = rh_p_grp, 1.000000
  2973.  
  2974. [zone]
  2975. nickname = Zone_Rh02_path_police6_2
  2976. pos = 7387, 0, 50811
  2977. rotate = 90, 72, 180
  2978. shape = CYLINDER
  2979. size = 750, 25616
  2980. sort = 99
  2981. toughness = 10
  2982. density = 3
  2983. repop_time = 90
  2984. max_battle_size = 4
  2985. pop_type = attack_patrol
  2986. relief_time = 30
  2987. path_label = police6, 2
  2988. usage = patrol
  2989. mission_eligible = True
  2990. faction_weight = rh_p_grp, 10
  2991. density_restriction = 1, patroller
  2992. density_restriction = 1, police_patroller
  2993. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2994. density_restriction = 4, lawfuls
  2995. density_restriction = 4, unlawfuls
  2996. encounter = patrolp_assault, 10, 0.290000
  2997. faction = rh_p_grp, 1.000000
  2998.  
  2999. [zone]
  3000. nickname = Zone_Rh02_path_police6_3
  3001. pos = 907, 0, 68349
  3002. rotate = 90, -23, 180
  3003. shape = CYLINDER
  3004. size = 750, 29509
  3005. sort = 99
  3006. toughness = 10
  3007. density = 3
  3008. repop_time = 90
  3009. max_battle_size = 4
  3010. pop_type = attack_patrol
  3011. relief_time = 30
  3012. path_label = police6, 3
  3013. usage = patrol
  3014. mission_eligible = True
  3015. faction_weight = rh_p_grp, 10
  3016. density_restriction = 1, patroller
  3017. density_restriction = 1, police_patroller
  3018. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3019. density_restriction = 4, lawfuls
  3020. density_restriction = 4, unlawfuls
  3021. encounter = patrolp_assault, 10, 0.290000
  3022. faction = rh_p_grp, 1.000000
  3023.  
  3024. [zone]
  3025. nickname = Zone_Rh02_path_police6_4
  3026. pos = 16659, 0, 83692
  3027. rotate = 90, -80, 180
  3028. shape = CYLINDER
  3029. size = 750, 20384
  3030. sort = 99
  3031. toughness = 10
  3032. density = 3
  3033. repop_time = 90
  3034. max_battle_size = 4
  3035. pop_type = attack_patrol
  3036. relief_time = 30
  3037. path_label = police6, 4
  3038. usage = patrol
  3039. mission_eligible = True
  3040. faction_weight = rh_p_grp, 10
  3041. density_restriction = 1, patroller
  3042. density_restriction = 1, police_patroller
  3043. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3044. density_restriction = 4, lawfuls
  3045. density_restriction = 4, unlawfuls
  3046. encounter = patrolp_assault, 10, 0.290000
  3047. faction = rh_p_grp, 1.000000
  3048.  
  3049. [zone]
  3050. nickname = Zone_Rh02_path_police7_1
  3051. pos = -16928, 0, 53198
  3052. rotate = 90, -72, 180
  3053. shape = CYLINDER
  3054. size = 750, 17356
  3055. sort = 99
  3056. toughness = 10
  3057. density = 3
  3058. repop_time = 90
  3059. max_battle_size = 4
  3060. pop_type = attack_patrol
  3061. relief_time = 30
  3062. path_label = police7, 1
  3063. usage = patrol
  3064. mission_eligible = True
  3065. faction_weight = rh_p_grp, 10
  3066. density_restriction = 1, patroller
  3067. density_restriction = 1, police_patroller
  3068. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3069. density_restriction = 4, lawfuls
  3070. density_restriction = 4, unlawfuls
  3071. encounter = patrolp_assault, 10, 0.290000
  3072. faction = rh_p_grp, 1.000000
  3073.  
  3074. [zone]
  3075. nickname = Zone_Rh02_path_police7_2
  3076. pos = -6339, 0, 63338
  3077. rotate = 90, -18, 180
  3078. shape = CYLINDER
  3079. size = 750, 15515
  3080. sort = 99
  3081. toughness = 10
  3082. density = 3
  3083. repop_time = 90
  3084. max_battle_size = 4
  3085. pop_type = attack_patrol
  3086. relief_time = 30
  3087. path_label = police7, 2
  3088. usage = patrol
  3089. mission_eligible = True
  3090. faction_weight = rh_p_grp, 10
  3091. density_restriction = 1, patroller
  3092. density_restriction = 1, police_patroller
  3093. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3094. density_restriction = 4, lawfuls
  3095. density_restriction = 4, unlawfuls
  3096. encounter = patrolp_assault, 10, 0.290000
  3097. faction = rh_p_grp, 1.000000
  3098.  
  3099. [zone]
  3100. nickname = Zone_Rh02_path_police7_3
  3101. pos = -14486, 0, 65715
  3102. rotate = -90, 64, 0
  3103. shape = CYLINDER
  3104. size = 750, 23279
  3105. sort = 99
  3106. toughness = 10
  3107. density = 3
  3108. repop_time = 90
  3109. max_battle_size = 4
  3110. pop_type = attack_patrol
  3111. relief_time = 30
  3112. path_label = police7, 3
  3113. usage = patrol
  3114. mission_eligible = True
  3115. faction_weight = rh_p_grp, 10
  3116. density_restriction = 1, patroller
  3117. density_restriction = 1, police_patroller
  3118. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3119. density_restriction = 4, lawfuls
  3120. density_restriction = 4, unlawfuls
  3121. encounter = patrolp_assault, 10, 0.290000
  3122. faction = rh_p_grp, 1.000000
  3123.  
  3124. [zone]
  3125. nickname = Zone_Rh02_path_police7_4
  3126. pos = -24998, 0, 55601
  3127. rotate = -90, 0, 0
  3128. shape = CYLINDER
  3129. size = 750, 10199
  3130. sort = 99
  3131. toughness = 10
  3132. density = 3
  3133. repop_time = 90
  3134. max_battle_size = 4
  3135. pop_type = attack_patrol
  3136. relief_time = 30
  3137. path_label = police7, 4
  3138. usage = patrol
  3139. mission_eligible = True
  3140. faction_weight = rh_p_grp, 10
  3141. density_restriction = 1, patroller
  3142. density_restriction = 1, police_patroller
  3143. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3144. density_restriction = 4, lawfuls
  3145. density_restriction = 4, unlawfuls
  3146. encounter = patrolp_assault, 10, 0.290000
  3147. faction = rh_p_grp, 1.000000
  3148.  
  3149. [zone]
  3150. nickname = zone_rh02_pop_berlin_hole
  3151. pos = 1458, 0, 75854
  3152. shape = SPHERE
  3153. size = 4000
  3154. comment = .         Berlin hole
  3155. sort = 21
  3156. toughness = 11
  3157. density = 9
  3158. repop_time = 10
  3159. max_battle_size = 4
  3160. pop_type = wormhole
  3161. relief_time = 15
  3162. faction_weight = fc_b_grp, 10
  3163. faction_weight = fc_rh_grp, 10
  3164. faction_weight = fc_u_grp, 8
  3165. faction_weight = gd_bh_grp, 1
  3166. density_restriction = 4, lawfuls
  3167. encounter = area_defend, 11, 0.230000
  3168. faction = fc_b_grp, 0.360000
  3169. faction = fc_rh_grp, 0.360000
  3170. faction = fc_u_grp, 0.290000
  3171. encounter = area_bh_assault, 11, 0.020000
  3172. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  3173. encounter = area_trade_trader, 11, 0.400000
  3174. faction = fc_b_grp, 0.360000
  3175. faction = fc_rh_grp, 0.360000
  3176. faction = fc_u_grp, 0.290000
  3177.  
  3178. [zone]
  3179. nickname = Zone_Rh02_hessians1_1
  3180. pos = -11604, 0, 63305
  3181. rotate = -90, 47, 0
  3182. shape = CYLINDER
  3183. size = 750, 37266
  3184. sort = 99
  3185. toughness = 11
  3186. density = 3
  3187. repop_time = 90
  3188. max_battle_size = 4
  3189. pop_type = attack_patrol
  3190. relief_time = 30
  3191. path_label = hessians1, 1
  3192. usage = patrol
  3193. mission_eligible = True
  3194. faction_weight = fc_rh_grp, 10
  3195. density_restriction = 1, patroller
  3196. density_restriction = 1, police_patroller
  3197. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3198. density_restriction = 4, lawfuls
  3199. density_restriction = 4, unlawfuls
  3200. encounter = patrolp_assault, 11, 0.290000
  3201. faction = fc_rh_grp, 1.000000
  3202.  
  3203. [zone]
  3204. nickname = Zone_Rh02_path_junkers2_1
  3205. pos = 17402, 0, 49793
  3206. rotate = -90, -31, 0
  3207. shape = CYLINDER
  3208. size = 750, 61460
  3209. attack_ids = rh02_1, rh02_2
  3210. tradelane_attack = 10
  3211. sort = 99
  3212. toughness = 11
  3213. density = 3
  3214. repop_time = 90
  3215. max_battle_size = 4
  3216. pop_type = attack_patrol
  3217. relief_time = 30
  3218. path_label = junkers2, 1
  3219. usage = patrol
  3220. mission_eligible = True
  3221. faction_weight = fc_j_grp, 10
  3222. density_restriction = 1, patroller
  3223. density_restriction = 1, police_patroller
  3224. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3225. density_restriction = 4, lawfuls
  3226. density_restriction = 4, unlawfuls
  3227. encounter = patrolp_assault, 11, 0.290000
  3228. faction = fc_j_grp, 1.000000
  3229.  
  3230. [zone]
  3231. nickname = Zone_Rh02_path_junkers2_2
  3232. pos = 45251, 0, 14643
  3233. rotate = -90, -54, 0
  3234. shape = CYLINDER
  3235. size = 750, 29784
  3236. attack_ids = rh02_1, rh02_2
  3237. tradelane_attack = 10
  3238. sort = 99
  3239. toughness = 11
  3240. density = 3
  3241. repop_time = 90
  3242. max_battle_size = 4
  3243. pop_type = attack_patrol
  3244. relief_time = 30
  3245. path_label = junkers2, 2
  3246. usage = patrol
  3247. mission_eligible = True
  3248. faction_weight = fc_j_grp, 10
  3249. density_restriction = 1, patroller
  3250. density_restriction = 1, police_patroller
  3251. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3252. density_restriction = 4, lawfuls
  3253. density_restriction = 4, unlawfuls
  3254. encounter = patrolp_assault, 11, 0.290000
  3255. faction = fc_j_grp, 1.000000
  3256.  
  3257. [zone]
  3258. nickname = Zone_Rh02_path_unioners1_1
  3259. pos = 1617, 0, -78184
  3260. rotate = -90, 81, 0
  3261. shape = CYLINDER
  3262. size = 750, 25742
  3263. sort = 99
  3264. toughness = 11
  3265. density = 3
  3266. repop_time = 90
  3267. max_battle_size = 4
  3268. pop_type = attack_patrol
  3269. relief_time = 30
  3270. path_label = unioners1, 1
  3271. usage = patrol
  3272. mission_eligible = True
  3273. faction_weight = fc_u_grp, 10
  3274. density_restriction = 1, patroller
  3275. density_restriction = 1, police_patroller
  3276. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3277. density_restriction = 4, lawfuls
  3278. density_restriction = 4, unlawfuls
  3279. encounter = patrolp_assault, 11, 0.290000
  3280. faction = fc_u_grp, 1.000000
  3281.  
  3282. [zone]
  3283. nickname = Zone_Rh02_path_unioners1_2
  3284. pos = -25382, 0, -82174
  3285. rotate = -90, 82, 0
  3286. shape = CYLINDER
  3287. size = 750, 28840
  3288. attack_ids = rh02_3
  3289. tradelane_attack = 5
  3290. sort = 99
  3291. toughness = 11
  3292. density = 3
  3293. repop_time = 90
  3294. max_battle_size = 4
  3295. pop_type = attack_patrol
  3296. relief_time = 30
  3297. path_label = unioners1, 2
  3298. usage = patrol
  3299. mission_eligible = True
  3300. faction_weight = fc_u_grp, 10
  3301. density_restriction = 1, patroller
  3302. density_restriction = 1, police_patroller
  3303. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3304. density_restriction = 4, lawfuls
  3305. density_restriction = 4, unlawfuls
  3306. encounter = patrolp_assault, 11, 0.290000
  3307. faction = fc_u_grp, 1.000000
  3308.  
  3309. [zone]
  3310. nickname = Zone_Rh02_path_unioners1_3
  3311. pos = -36247, 0, -76039
  3312. rotate = 90, -23, 180
  3313. shape = CYLINDER
  3314. size = 750, 17781
  3315. attack_ids = rh02_3
  3316. tradelane_attack = 5
  3317. sort = 99
  3318. toughness = 11
  3319. density = 3
  3320. repop_time = 90
  3321. max_battle_size = 4
  3322. pop_type = attack_patrol
  3323. relief_time = 30
  3324. path_label = unioners1, 3
  3325. usage = patrol
  3326. mission_eligible = True
  3327. faction_weight = fc_u_grp, 10
  3328. density_restriction = 1, patroller
  3329. density_restriction = 1, police_patroller
  3330. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3331. density_restriction = 4, lawfuls
  3332. density_restriction = 4, unlawfuls
  3333. encounter = patrolp_assault, 11, 0.290000
  3334. faction = fc_u_grp, 1.000000
  3335.  
  3336. [zone]
  3337. nickname = Zone_Rh02_path_unioners1_4
  3338. pos = -21973, 0, -74036
  3339. rotate = -90, -61, 0
  3340. shape = CYLINDER
  3341. size = 750, 24966
  3342. attack_ids = rh02_3
  3343. tradelane_attack = 5
  3344. sort = 99
  3345. toughness = 11
  3346. density = 3
  3347. repop_time = 90
  3348. max_battle_size = 4
  3349. pop_type = attack_patrol
  3350. relief_time = 30
  3351. path_label = unioners1, 4
  3352. usage = patrol
  3353. mission_eligible = True
  3354. faction_weight = fc_u_grp, 10
  3355. density_restriction = 1, patroller
  3356. density_restriction = 1, police_patroller
  3357. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3358. density_restriction = 4, lawfuls
  3359. density_restriction = 4, unlawfuls
  3360. encounter = patrolp_assault, 11, 0.290000
  3361. faction = fc_u_grp, 1.000000
  3362.  
  3363. [zone]
  3364. nickname = Zone_Rh02_path_unioners2_1
  3365. pos = 2172, 0, -60117
  3366. rotate = 90, 35, 180
  3367. shape = CYLINDER
  3368. size = 750, 40941
  3369. attack_ids = rh02_5
  3370. tradelane_attack = 10
  3371. sort = 99
  3372. toughness = 11
  3373. density = 3
  3374. repop_time = 90
  3375. max_battle_size = 4
  3376. pop_type = attack_patrol
  3377. relief_time = 30
  3378. path_label = unioners2, 1
  3379. usage = patrol
  3380. mission_eligible = True
  3381. faction_weight = fc_u_grp, 10
  3382. density_restriction = 1, patroller
  3383. density_restriction = 1, police_patroller
  3384. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3385. density_restriction = 4, lawfuls
  3386. density_restriction = 4, unlawfuls
  3387. encounter = patrolp_assault, 11, 0.290000
  3388. faction = fc_u_grp, 1.000000
  3389.  
  3390. [zone]
  3391. nickname = Zone_Rh02_path_unioners2_2
  3392. pos = 5427, 0, -39910
  3393. rotate = 90, -77, 180
  3394. shape = CYLINDER
  3395. size = 750, 30974
  3396. attack_ids = rh02_5
  3397. tradelane_attack = 10
  3398. sort = 99
  3399. toughness = 11
  3400. density = 3
  3401. repop_time = 90
  3402. max_battle_size = 4
  3403. pop_type = attack_patrol
  3404. relief_time = 30
  3405. path_label = unioners2, 2
  3406. usage = patrol
  3407. mission_eligible = True
  3408. faction_weight = fc_u_grp, 10
  3409. density_restriction = 1, patroller
  3410. density_restriction = 1, police_patroller
  3411. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3412. density_restriction = 4, lawfuls
  3413. density_restriction = 4, unlawfuls
  3414. encounter = patrolp_assault, 11, 0.290000
  3415. faction = fc_u_grp, 1.000000
  3416.  
  3417. [zone]
  3418. nickname = Zone_Rh02_path_unioners2_3
  3419. pos = 17221, 0, -56649
  3420. rotate = -90, 9, 0
  3421. shape = CYLINDER
  3422. size = 750, 41013
  3423. attack_ids = rh02_5
  3424. tradelane_attack = 10
  3425. sort = 99
  3426. toughness = 11
  3427. density = 3
  3428. repop_time = 90
  3429. max_battle_size = 4
  3430. pop_type = attack_patrol
  3431. relief_time = 30
  3432. path_label = unioners2, 3
  3433. usage = patrol
  3434. mission_eligible = True
  3435. faction_weight = fc_u_grp, 10
  3436. density_restriction = 1, patroller
  3437. density_restriction = 1, police_patroller
  3438. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3439. density_restriction = 4, lawfuls
  3440. density_restriction = 4, unlawfuls
  3441. encounter = patrolp_assault, 11, 0.290000
  3442. faction = fc_u_grp, 1.000000
  3443.  
  3444. [zone]
  3445. nickname = Zone_Rh02_path_unioners3_1
  3446. pos = 28600, 0, -68926
  3447. rotate = 90, -64, 180
  3448. shape = CYLINDER
  3449. size = 750, 33897
  3450. attack_ids = rh02_4
  3451. tradelane_attack = 10
  3452. sort = 99
  3453. toughness = 11
  3454. density = 3
  3455. repop_time = 90
  3456. max_battle_size = 4
  3457. pop_type = attack_patrol
  3458. relief_time = 30
  3459. path_label = unioners3, 1
  3460. usage = patrol
  3461. mission_eligible = True
  3462. faction_weight = fc_u_grp, 10
  3463. density_restriction = 1, patroller
  3464. density_restriction = 1, police_patroller
  3465. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3466. density_restriction = 4, lawfuls
  3467. density_restriction = 4, unlawfuls
  3468. encounter = patrolp_assault, 11, 0.290000
  3469. faction = fc_u_grp, 1.000000
  3470.  
  3471. [zone]
  3472. nickname = Zone_Rh02_path_unioners3_2
  3473. pos = 43966, 0, -73945
  3474. rotate = -90, -1, 0
  3475. shape = CYLINDER
  3476. size = 750, 25043
  3477. attack_ids = rh02_4
  3478. tradelane_attack = 10
  3479. sort = 99
  3480. toughness = 11
  3481. density = 3
  3482. repop_time = 90
  3483. max_battle_size = 4
  3484. pop_type = attack_patrol
  3485. relief_time = 30
  3486. path_label = unioners3, 2
  3487. usage = patrol
  3488. mission_eligible = True
  3489. faction_weight = fc_u_grp, 10
  3490. density_restriction = 1, patroller
  3491. density_restriction = 1, police_patroller
  3492. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3493. density_restriction = 4, lawfuls
  3494. density_restriction = 4, unlawfuls
  3495. encounter = patrolp_assault, 11, 0.290000
  3496. faction = fc_u_grp, 1.000000
  3497.  
  3498. [zone]
  3499. nickname = Zone_Rh02_path_unioners3_3
  3500. pos = 28772, 0, -81355
  3501. rotate = 90, 72, 180
  3502. shape = CYLINDER
  3503. size = 750, 32376
  3504. attack_ids = rh02_4
  3505. tradelane_attack = 10
  3506. sort = 99
  3507. toughness = 11
  3508. density = 3
  3509. repop_time = 90
  3510. max_battle_size = 4
  3511. pop_type = attack_patrol
  3512. relief_time = 30
  3513. path_label = unioners3, 3
  3514. usage = patrol
  3515. mission_eligible = True
  3516. faction_weight = fc_u_grp, 10
  3517. density_restriction = 1, patroller
  3518. density_restriction = 1, police_patroller
  3519. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3520. density_restriction = 4, lawfuls
  3521. density_restriction = 4, unlawfuls
  3522. encounter = patrolp_assault, 11, 0.290000
  3523. faction = fc_u_grp, 1.000000
  3524.  
  3525. [zone]
  3526. nickname = Zone_Rh02_path_unioners4_1
  3527. pos = 28498, 0, -53076
  3528. rotate = 90, -32, 180
  3529. shape = CYLINDER
  3530. size = 750, 56167
  3531. attack_ids = rh02_2, rh02_5, rh02_4
  3532. tradelane_attack = 10
  3533. sort = 99
  3534. toughness = 11
  3535. density = 3
  3536. repop_time = 90
  3537. max_battle_size = 4
  3538. pop_type = attack_patrol
  3539. relief_time = 30
  3540. path_label = unioners4, 1
  3541. usage = patrol
  3542. mission_eligible = True
  3543. faction_weight = fc_u_grp, 10
  3544. density_restriction = 1, patroller
  3545. density_restriction = 1, police_patroller
  3546. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3547. density_restriction = 4, lawfuls
  3548. density_restriction = 4, unlawfuls
  3549. encounter = patrolp_assault, 11, 0.290000
  3550. faction = fc_u_grp, 1.000000
  3551.  
  3552. [zone]
  3553. nickname = Zone_Rh02_path_unioners5_1
  3554. pos = 37847, 0, -65072
  3555. rotate = 90, -65, 180
  3556. shape = CYLINDER
  3557. size = 750, 51611
  3558. sort = 96
  3559. toughness = 10
  3560. density = 5
  3561. repop_time = 30
  3562. max_battle_size = 4
  3563. pop_type = trade_path
  3564. relief_time = 20
  3565. path_label = unioners5, 1
  3566. usage = trade
  3567. mission_eligible = True
  3568. faction_weight = fc_u_grp, 10
  3569. density_restriction = 1, patroller
  3570. density_restriction = 1, police_patroller
  3571. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3572. encounter = tradep_trade_trader, 10, 1.000000
  3573. faction = fc_u_grp, 1.000000
  3574.  
  3575. [zone]
  3576. nickname = Zone_Rh02_path_unioners5_2
  3577. pos = 59009, 0, -24274
  3578. rotate = 90, 4, 180
  3579. shape = CYLINDER
  3580. size = 750, 59913
  3581. sort = 96
  3582. toughness = 10
  3583. density = 5
  3584. repop_time = 30
  3585. max_battle_size = 4
  3586. pop_type = trade_path
  3587. relief_time = 20
  3588. path_label = unioners5, 2
  3589. usage = trade
  3590. mission_eligible = True
  3591. faction_weight = fc_u_grp, 10
  3592. density_restriction = 1, patroller
  3593. density_restriction = 1, police_patroller
  3594. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3595. encounter = tradep_trade_trader, 10, 1.000000
  3596. faction = fc_u_grp, 1.000000
  3597.  
  3598. [zone]
  3599. nickname = Zone_Rh02_path_unioners6_1
  3600. pos = 41329, 0, -51919
  3601. rotate = 90, -48, 180
  3602. shape = CYLINDER
  3603. size = 750, 72122
  3604. sort = 96
  3605. toughness = 10
  3606. density = 5
  3607. repop_time = 30
  3608. max_battle_size = 4
  3609. pop_type = trade_path
  3610. relief_time = 20
  3611. path_label = unioners6, 1
  3612. usage = trade
  3613. mission_eligible = True
  3614. faction_weight = fc_u_grp, 10
  3615. density_restriction = 1, patroller
  3616. density_restriction = 1, police_patroller
  3617. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3618. encounter = tradep_trade_trader, 10, 1.000000
  3619. faction = fc_u_grp, 1.000000
  3620.  
  3621. [zone]
  3622. nickname = Zone_Rh02_path_unioners6_2
  3623. pos = 65547, 0, -3032
  3624. rotate = 90, 6, 180
  3625. shape = CYLINDER
  3626. size = 750, 49725
  3627. sort = 96
  3628. toughness = 10
  3629. density = 5
  3630. repop_time = 30
  3631. max_battle_size = 4
  3632. pop_type = trade_path
  3633. relief_time = 20
  3634. path_label = unioners6, 2
  3635. usage = trade
  3636. mission_eligible = True
  3637. faction_weight = fc_u_grp, 10
  3638. density_restriction = 1, patroller
  3639. density_restriction = 1, police_patroller
  3640. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3641. encounter = tradep_trade_trader, 10, 1.000000
  3642. faction = fc_u_grp, 1.000000
  3643.  
  3644. [zone]
  3645. nickname = Zone_Rh02_path_unioners6_3
  3646. pos = 32424, 0, 48554
  3647. rotate = 90, 49, 180
  3648. shape = CYLINDER
  3649. size = 750, 81374
  3650. sort = 96
  3651. toughness = 10
  3652. density = 5
  3653. repop_time = 30
  3654. max_battle_size = 4
  3655. pop_type = trade_path
  3656. relief_time = 20
  3657. path_label = unioners6, 3
  3658. usage = trade
  3659. mission_eligible = True
  3660. faction_weight = fc_u_grp, 10
  3661. density_restriction = 1, patroller
  3662. density_restriction = 1, police_patroller
  3663. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3664. encounter = tradep_trade_trader, 10, 1.000000
  3665. faction = fc_u_grp, 1.000000
  3666.  
  3667. [zone]
  3668. nickname = Zone_Rh02_path_unioners7_1
  3669. pos = 48477, 0, -605
  3670. rotate = -90, 54, 0
  3671. shape = CYLINDER
  3672. size = 750, 22605
  3673. attack_ids = rh02_2
  3674. tradelane_attack = 15
  3675. sort = 99
  3676. toughness = 11
  3677. density = 3
  3678. repop_time = 90
  3679. max_battle_size = 4
  3680. pop_type = attack_patrol
  3681. relief_time = 30
  3682. path_label = unioners7, 1
  3683. usage = patrol
  3684. mission_eligible = True
  3685. faction_weight = fc_u_grp, 10
  3686. density_restriction = 1, patroller
  3687. density_restriction = 1, police_patroller
  3688. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3689. density_restriction = 4, lawfuls
  3690. density_restriction = 4, unlawfuls
  3691. encounter = patrolp_assault, 11, 0.290000
  3692. faction = fc_u_grp, 1.000000
  3693.  
  3694. [zone]
  3695. nickname = Zone_Rh02_path_unioners7_2
  3696. pos = 37804, 0, 1356
  3697. rotate = 90, 10, 180
  3698. shape = CYLINDER
  3699. size = 750, 17392
  3700. attack_ids = rh02_2
  3701. tradelane_attack = 15
  3702. sort = 99
  3703. toughness = 11
  3704. density = 3
  3705. repop_time = 90
  3706. max_battle_size = 4
  3707. pop_type = attack_patrol
  3708. relief_time = 30
  3709. path_label = unioners7, 2
  3710. usage = patrol
  3711. mission_eligible = True
  3712. faction_weight = fc_u_grp, 10
  3713. density_restriction = 1, patroller
  3714. density_restriction = 1, police_patroller
  3715. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3716. density_restriction = 4, lawfuls
  3717. density_restriction = 4, unlawfuls
  3718. encounter = patrolp_assault, 11, 0.290000
  3719. faction = fc_u_grp, 1.000000
  3720.  
  3721. [zone]
  3722. nickname = Zone_Rh02_path_unioners7_3
  3723. pos = 46907, 0, 7984
  3724. rotate = -90, -80, 0
  3725. shape = CYLINDER
  3726. size = 750, 21558
  3727. attack_ids = rh02_2
  3728. tradelane_attack = 15
  3729. sort = 99
  3730. toughness = 11
  3731. density = 3
  3732. repop_time = 90
  3733. max_battle_size = 4
  3734. pop_type = attack_patrol
  3735. relief_time = 30
  3736. path_label = unioners7, 3
  3737. usage = patrol
  3738. mission_eligible = True
  3739. faction_weight = fc_u_grp, 10
  3740. density_restriction = 1, patroller
  3741. density_restriction = 1, police_patroller
  3742. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3743. density_restriction = 4, lawfuls
  3744. density_restriction = 4, unlawfuls
  3745. encounter = patrolp_assault, 11, 0.290000
  3746. faction = fc_u_grp, 1.000000
  3747.  
  3748. [zone]
  3749. nickname = Zone_Rh02_path_unioners8_1
  3750. pos = 45141, 0, 14769
  3751. rotate = 90, 53, 180
  3752. shape = CYLINDER
  3753. size = 750, 31095
  3754. attack_ids = rh02_1, rh02_2
  3755. tradelane_attack = 10
  3756. sort = 99
  3757. toughness = 11
  3758. density = 3
  3759. repop_time = 90
  3760. max_battle_size = 4
  3761. pop_type = attack_patrol
  3762. relief_time = 30
  3763. path_label = unioners8, 1
  3764. usage = patrol
  3765. mission_eligible = True
  3766. faction_weight = fc_u_grp, 10
  3767. density_restriction = 1, patroller
  3768. density_restriction = 1, police_patroller
  3769. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3770. density_restriction = 4, lawfuls
  3771. density_restriction = 4, unlawfuls
  3772. encounter = patrolp_assault, 11, 0.290000
  3773. faction = fc_u_grp, 1.000000
  3774.  
  3775. [zone]
  3776. nickname = Zone_Rh02_path_unioners9_1
  3777. pos = 11001, 0, 63774
  3778. rotate = -90, -38, 0
  3779. shape = CYLINDER
  3780. size = 750, 31352
  3781. sort = 99
  3782. toughness = 11
  3783. density = 3
  3784. repop_time = 90
  3785. max_battle_size = 4
  3786. pop_type = attack_patrol
  3787. relief_time = 30
  3788. path_label = unioners9, 1
  3789. usage = patrol
  3790. mission_eligible = True
  3791. faction_weight = fc_u_grp, 10
  3792. density_restriction = 1, patroller
  3793. density_restriction = 1, police_patroller
  3794. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3795. density_restriction = 4, lawfuls
  3796. density_restriction = 4, unlawfuls
  3797. encounter = patrolp_assault, 11, 0.290000
  3798. faction = fc_u_grp, 1.000000
  3799.  
  3800. [zone]
  3801. nickname = Zone_Rh02_path_unioners9_2
  3802. pos = 15327, 0, 47835
  3803. rotate = -90, 56, 0
  3804. shape = CYLINDER
  3805. size = 750, 12993
  3806. sort = 99
  3807. toughness = 11
  3808. density = 3
  3809. repop_time = 90
  3810. max_battle_size = 4
  3811. pop_type = attack_patrol
  3812. relief_time = 30
  3813. path_label = unioners9, 2
  3814. usage = patrol
  3815. mission_eligible = True
  3816. faction_weight = fc_u_grp, 10
  3817. density_restriction = 1, patroller
  3818. density_restriction = 1, police_patroller
  3819. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3820. density_restriction = 4, lawfuls
  3821. density_restriction = 4, unlawfuls
  3822. encounter = patrolp_assault, 11, 0.290000
  3823. faction = fc_u_grp, 1.000000
  3824.  
  3825. [zone]
  3826. nickname = Zone_Rh02_path_unioners9_3
  3827. pos = 18891, 0, 36048
  3828. rotate = -90, -48, 0
  3829. shape = CYLINDER
  3830. size = 750, 24214
  3831. sort = 99
  3832. toughness = 11
  3833. density = 3
  3834. repop_time = 90
  3835. max_battle_size = 4
  3836. pop_type = attack_patrol
  3837. relief_time = 30
  3838. path_label = unioners9, 3
  3839. usage = patrol
  3840. mission_eligible = True
  3841. faction_weight = fc_u_grp, 10
  3842. density_restriction = 1, patroller
  3843. density_restriction = 1, police_patroller
  3844. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3845. density_restriction = 4, lawfuls
  3846. density_restriction = 4, unlawfuls
  3847. encounter = patrolp_assault, 11, 0.290000
  3848. faction = fc_u_grp, 1.000000
  3849.  
  3850. [zone]
  3851. nickname = Zone_Rh02_path_unioners9_4
  3852. pos = 24989, 0, 51388
  3853. rotate = 90, 7, 180
  3854. shape = CYLINDER
  3855. size = 750, 47332
  3856. sort = 99
  3857. toughness = 11
  3858. density = 3
  3859. repop_time = 90
  3860. max_battle_size = 4
  3861. pop_type = attack_patrol
  3862. relief_time = 30
  3863. path_label = unioners9, 4
  3864. usage = patrol
  3865. mission_eligible = True
  3866. faction_weight = fc_u_grp, 10
  3867. density_restriction = 1, patroller
  3868. density_restriction = 1, police_patroller
  3869. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3870. density_restriction = 4, lawfuls
  3871. density_restriction = 4, unlawfuls
  3872. encounter = patrolp_assault, 11, 0.290000
  3873. faction = fc_u_grp, 1.000000
  3874.  
  3875. [zone]
  3876. nickname = Zone_Rh02_path_unioners9_5
  3877. pos = 11664, 0, 75473
  3878. rotate = 90, 87, 180
  3879. shape = CYLINDER
  3880. size = 750, 20982
  3881. sort = 99
  3882. toughness = 11
  3883. density = 3
  3884. repop_time = 90
  3885. max_battle_size = 4
  3886. pop_type = attack_patrol
  3887. relief_time = 30
  3888. path_label = unioners9, 5
  3889. usage = patrol
  3890. mission_eligible = True
  3891. faction_weight = fc_u_grp, 10
  3892. density_restriction = 1, patroller
  3893. density_restriction = 1, police_patroller
  3894. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3895. density_restriction = 4, lawfuls
  3896. density_restriction = 4, unlawfuls
  3897. encounter = patrolp_assault, 11, 0.290000
  3898. faction = fc_u_grp, 1.000000
  3899.  
  3900. [zone]
  3901. nickname = Zone_Rh02_path_unioners10_1
  3902. pos = 2533, 0, 60793
  3903. rotate = -90, -3, 0
  3904. shape = CYLINDER
  3905. size = 750, 30815
  3906. sort = 99
  3907. toughness = 11
  3908. density = 3
  3909. repop_time = 90
  3910. max_battle_size = 4
  3911. pop_type = attack_patrol
  3912. relief_time = 30
  3913. path_label = unioners10, 1
  3914. usage = patrol
  3915. mission_eligible = True
  3916. faction_weight = fc_u_grp, 10
  3917. density_restriction = 1, patroller
  3918. density_restriction = 1, police_patroller
  3919. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3920. density_restriction = 4, lawfuls
  3921. density_restriction = 4, unlawfuls
  3922. encounter = patrolp_assault, 11, 0.290000
  3923. faction = fc_u_grp, 1.000000
  3924.  
  3925. [zone]
  3926. nickname = Zone_Rh02_path_unioners10_2
  3927. pos = -10970, 0, 48071
  3928. rotate = 90, 80, 180
  3929. shape = CYLINDER
  3930. size = 750, 29343
  3931. sort = 99
  3932. toughness = 11
  3933. density = 3
  3934. repop_time = 90
  3935. max_battle_size = 4
  3936. pop_type = attack_patrol
  3937. relief_time = 30
  3938. path_label = unioners10, 2
  3939. usage = patrol
  3940. mission_eligible = True
  3941. faction_weight = fc_u_grp, 10
  3942. density_restriction = 1, patroller
  3943. density_restriction = 1, police_patroller
  3944. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3945. density_restriction = 4, lawfuls
  3946. density_restriction = 4, unlawfuls
  3947. encounter = patrolp_assault, 11, 0.290000
  3948. faction = fc_u_grp, 1.000000
  3949.  
  3950. [zone]
  3951. nickname = Zone_Rh02_path_unioners10_3
  3952. pos = -11931, 0, 63605
  3953. rotate = 90, -46, 180
  3954. shape = CYLINDER
  3955. size = 750, 37266
  3956. sort = 99
  3957. toughness = 11
  3958. density = 3
  3959. repop_time = 90
  3960. max_battle_size = 4
  3961. pop_type = attack_patrol
  3962. relief_time = 30
  3963. path_label = unioners10, 3
  3964. usage = patrol
  3965. mission_eligible = True
  3966. faction_weight = fc_u_grp, 10
  3967. density_restriction = 1, patroller
  3968. density_restriction = 1, police_patroller
  3969. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3970. density_restriction = 4, lawfuls
  3971. density_restriction = 4, unlawfuls
  3972. encounter = patrolp_assault, 11, 0.290000
  3973. faction = fc_u_grp, 1.000000
  3974.  
  3975. [LightSource]
  3976. nickname = walker_light
  3977. pos = -53475, -50000, 118423
  3978. color = 194, 106, 18
  3979. range = 170000
  3980. type = DIRECTIONAL
  3981. atten_curve = DYNAMIC_DIRECTION
  3982.  
  3983. [Object]
  3984. nickname = Rh02_depot_toxic_waste_1
  3985. ids_name = 261161
  3986. pos = 34568, -210, 22115
  3987. archetype = depot_toxic_waste
  3988. ids_info = 66150
  3989. reputation = co_rs_grp
  3990. behavior = NOTHING
  3991.  
  3992. [Object]
  3993. nickname = Rh02_depot_scrap_metal_1
  3994. ids_name = 261161
  3995. pos = 34756, -210, 22304
  3996. archetype = depot_scrap_metal
  3997. ids_info = 66150
  3998. reputation = co_rs_grp
  3999. behavior = NOTHING
  4000.  
  4001. [Object]
  4002. nickname = Rh02_depot_basic_alloys_1
  4003. ids_name = 261161
  4004. pos = 34954, -210, 22488
  4005. archetype = depot_basic_alloys
  4006. ids_info = 66150
  4007. reputation = co_rs_grp
  4008. behavior = NOTHING
  4009.  
  4010. [LightSource]
  4011. nickname = hamburg_light
  4012. pos = 45141, 0, -28596
  4013. color = 215, 220, 234
  4014. range = 5000
  4015. type = POINT
  4016. attenuation = 1, 0, 0.000001
  4017.  
  4018. [LightSource]
  4019. nickname = kiel_light
  4020. pos = -25662, 0, -42947
  4021. color = 212, 212, 212
  4022. range = 4000
  4023. type = POINT
  4024. attenuation = 1, 0, 0.000001
  4025.  
  4026. [LightSource]
  4027. nickname = hannover_light
  4028. pos = -29049, 0, 50159
  4029. color = 0, 50, 228
  4030. range = 7000
  4031. type = POINT
  4032. attenuation = 1, 0, 0.000000
  4033.  
  4034. [zone]
  4035. nickname = zone_rh02_pop_ambient_s
  4036. pos = -1576, 0, 51299
  4037. rotate = 0, 10, 0
  4038. shape = ELLIPSOID
  4039. size = 48482, 15202, 59699
  4040. comment = Ambient Pop
  4041. sort = 50
  4042. toughness = 10
  4043. density = 3
  4044. repop_time = 25
  4045. max_battle_size = 4
  4046. pop_type = Background
  4047. relief_time = 35
  4048. population_additive = false
  4049. faction_weight = fc_b_grp, 10
  4050. faction_weight = fc_rh_grp, 10
  4051. faction_weight = fc_u_grp, 8
  4052. faction_weight = gd_bh_grp, 15
  4053. encounter = area_scout, 10, 0.430000
  4054. faction = fc_b_grp, 0.360000
  4055. faction = fc_rh_grp, 0.360000
  4056. faction = fc_u_grp, 0.290000
  4057. encounter = area_bh_scout, 10, 0.350000
  4058. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  4059.  
  4060. [zone]
  4061. nickname = zone_rh02_pop_ambient_e
  4062. pos = 70903, 0, -6897
  4063. rotate = 0, 10, 0
  4064. shape = ELLIPSOID
  4065. size = 66833, 15202, 48998
  4066. comment = Ambient Pop
  4067. sort = 50
  4068. toughness = 10
  4069. density = 3
  4070. repop_time = 25
  4071. max_battle_size = 4
  4072. pop_type = Background
  4073. relief_time = 35
  4074. population_additive = false
  4075. faction_weight = fc_b_grp, 10
  4076. faction_weight = fc_u_grp, 8
  4077. faction_weight = gd_bh_grp, 9
  4078. encounter = area_scout, 10, 0.440000
  4079. faction = fc_b_grp, 0.560000
  4080. faction = fc_u_grp, 0.440000
  4081. encounter = area_bh_scout, 10, 0.330000
  4082. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  4083.  
  4084. [zone]
  4085. nickname = zone_rh02_pop_ambient_n
  4086. pos = -1205, 0, -61313
  4087. shape = ELLIPSOID
  4088. size = 57630, 15582, 56823
  4089. comment = Ambient Pop
  4090. sort = 50
  4091. toughness = 10
  4092. density = 3
  4093. repop_time = 25
  4094. max_battle_size = 4
  4095. pop_type = Background
  4096. relief_time = 35
  4097. population_additive = false
  4098. faction_weight = fc_u_grp, 8
  4099. faction_weight = gd_bh_grp, 4
  4100. encounter = area_scout, 10, 0.440000
  4101. faction = fc_u_grp, 1.000000
  4102. encounter = area_bh_scout, 10, 0.330000
  4103. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  4104.  
  4105. [Object]
  4106. nickname = Rh02_docking_fixture_1
  4107. ids_name = 261166
  4108. pos = 44079, 350, -30352
  4109. rotate = 0, -90, 0
  4110. archetype = docking_fixture2
  4111. ids_info = 66489
  4112. dock_with = Rh02_01_Base
  4113. reputation = rh_p_grp
  4114. behavior = NOTHING
  4115. base = Rh02_01_Base
  4116.  
  4117. [zone]
  4118. nickname = zone_rh02_destroy_vignette_1
  4119. pos = -37047, 0, -33758
  4120. shape = SPHERE
  4121. size = 10000
  4122. sort = 99.500000
  4123. vignette_type = field
  4124.  
  4125. [zone]
  4126. nickname = zone_rh02_destroy_vignette_2
  4127. pos = -41316, 0, -55912
  4128. shape = SPHERE
  4129. size = 10000
  4130. sort = 99.500000
  4131. vignette_type = exclusion
  4132.  
  4133. [zone]
  4134. nickname = zone_rh02_destroy_vignette_3
  4135. pos = -40166, 0, -44543
  4136. shape = SPHERE
  4137. size = 10000
  4138. sort = 99.500000
  4139. vignette_type = field
  4140.  
  4141. [zone]
  4142. nickname = zone_rh02_destroy_vignette_4
  4143. pos = -12830, 0, -56581
  4144. shape = SPHERE
  4145. size = 10000
  4146. sort = 99.500000
  4147. vignette_type = field
  4148.  
  4149. [zone]
  4150. nickname = zone_rh02_destroy_vignette_5
  4151. pos = -20054, 0, -65861
  4152. shape = SPHERE
  4153. size = 10000
  4154. sort = 99.500000
  4155. vignette_type = field
  4156.  
  4157. [zone]
  4158. nickname = zone_rh02_destroy_vignette_6
  4159. pos = 23127, 0, -47218
  4160. shape = SPHERE
  4161. size = 10000
  4162. sort = 99.500000
  4163. vignette_type = field
  4164.  
  4165. [zone]
  4166. nickname = zone_rh02_destroy_vignette_7
  4167. pos = 29530, 0, -57919
  4168. shape = SPHERE
  4169. size = 10000
  4170. sort = 99.500000
  4171. vignette_type = exclusion
  4172.  
  4173. [zone]
  4174. nickname = zone_rh02_destroy_vignette_8
  4175. pos = 56785, 0, -16704
  4176. shape = SPHERE
  4177. size = 10000
  4178. sort = 99.500000
  4179. vignette_type = field
  4180.  
  4181. [zone]
  4182. nickname = zone_rh02_destroy_vignette_9
  4183. pos = 50874, 0, -6170
  4184. shape = SPHERE
  4185. size = 10000
  4186. sort = 99.500000
  4187. vignette_type = exclusion
  4188.  
  4189. [zone]
  4190. nickname = zone_rh02_destroy_vignette_10
  4191. pos = 67211, 0, -25565
  4192. shape = SPHERE
  4193. size = 10000
  4194. sort = 99.500000
  4195. vignette_type = field
  4196.  
  4197. [zone]
  4198. nickname = zone_rh02_destroy_vignette_11
  4199. pos = 48411, 0, 16569
  4200. shape = SPHERE
  4201. size = 10000
  4202. sort = 99.500000
  4203. vignette_type = field
  4204.  
  4205. [zone]
  4206. nickname = zone_rh02_destroy_vignette_12
  4207. pos = 46852, 0, 29443
  4208. shape = SPHERE
  4209. size = 10000
  4210. sort = 99.500000
  4211. vignette_type = open
  4212.  
  4213. [zone]
  4214. nickname = zone_rh02_destroy_vignette_13
  4215. pos = 39792, 0, 82613
  4216. shape = SPHERE
  4217. size = 10000
  4218. sort = 99.500000
  4219. vignette_type = open
  4220.  
  4221. [zone]
  4222. nickname = zone_rh02_destroy_vignette_14
  4223. pos = -39099, 0, 43990
  4224. shape = SPHERE
  4225. size = 10000
  4226. sort = 99.500000
  4227. vignette_type = open
  4228.  
  4229. [zone]
  4230. nickname = zone_rh02_destroy_vignette_15
  4231. pos = -39756, 0, 56028
  4232. shape = SPHERE
  4233. size = 10000
  4234. sort = 99.500000
  4235. vignette_type = open
  4236.  
  4237. [zone]
  4238. nickname = zone_rh02_destroy_vignette_16
  4239. pos = -30397, 0, 63552
  4240. shape = SPHERE
  4241. size = 10000
  4242. sort = 99.500000
  4243. vignette_type = open
  4244.  
  4245. [zone]
  4246. nickname = zone_rh02_destroy_vignette_17
  4247. pos = -19069, 0, 67481
  4248. shape = SPHERE
  4249. size = 10000
  4250. sort = 99.500000
  4251. vignette_type = field
  4252.  
  4253. [zone]
  4254. nickname = zone_rh02_destroy_vignette_18
  4255. pos = -11598, 0, 58118
  4256. shape = SPHERE
  4257. size = 10000
  4258. sort = 99.500000
  4259. vignette_type = field
  4260.  
  4261. [zone]
  4262. nickname = zone_rh02_destroy_vignette_19
  4263. pos = 10485, 0, 81443
  4264. shape = SPHERE
  4265. size = 10000
  4266. sort = 99.500000
  4267. vignette_type = field
  4268.  
  4269. [zone]
  4270. nickname = zone_rh02_destroy_vignette_20
  4271. pos = 16888, 0, 69153
  4272. shape = SPHERE
  4273. size = 10000
  4274. sort = 99.500000
  4275. vignette_type = field
  4276.  
  4277. [Object]
  4278. nickname = Rh02_to_Rh04_holeb
  4279. ids_name = 260764
  4280. pos = 70538, 0, -28103
  4281. rotate = 0, 50, 0
  4282. archetype = jumphole
  4283. msg_id_prefix = gcs_refer_system_Rh04
  4284. ids_info = 60212
  4285. jump_effect = jump_effect_hole
  4286. visit = 128
  4287. goto = Rh04, Rh04_to_Rh02_holeb, gate_tunnel_bretonia
  4288.  
  4289. [zone]
  4290. nickname = ZONE_Rh02_vignette2_exclusion
  4291. pos = -41312, 0, -55916
  4292. shape = SPHERE
  4293. size = 600
  4294. property_flags = 131072
  4295. visit = 128
  4296. sort = 99.500000
  4297.  
  4298. [zone]
  4299. nickname = ZONE_Rh02_vignette7_exclusion
  4300. pos = 29514, 0, -57903
  4301. shape = SPHERE
  4302. size = 600
  4303. property_flags = 131072
  4304. visit = 128
  4305. sort = 99.500000
  4306.  
  4307. [zone]
  4308. nickname = ZONE_Rh02_vignette9_exclusion
  4309. pos = 50856, 0, -6138
  4310. shape = SPHERE
  4311. size = 600
  4312. property_flags = 131072
  4313. sort = 99.500000
  4314. visit = 128
  4315.  
  4316.